你认为skai最烂的改动的投票

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从开服到现在skai最烂的调整 (最多选3项)
击杀数-死亡数≥4下一局强制进人机房
功夫第二、三段招式额外获得能量
功夫最后一次修改(详见下)
开放联机对战地图制作权限购买
在联机对战地图中加入水
开启以专武战术系列为代表的数值失衡
削弱破片
坦克升级资源增加、碎片价值降低
不建立完善的举报、惩罚系统
中途退出游戏后用人机补位
3功夫最后一次修改(影响从大到小):能量获取仅能通过受击(减伤前伤害量)、攻击段数和基础的完成三段技能(该项能量获取同时也被大幅度削弱);技能期间会展示释放招式名和效果;起手四段攻击中后两段格挡子弹范围变小
6数值失衡:战激、战术盾对e系坦克的简单加倍、宙斯盾和战导的必定暴击和回复、弹夹炮的六连发和6000伤飞弹、意大利炮的全图高速3600+aoe直击翻倍普攻伤害和单发600连续命中三发额外施加减少生命值debuff的近防炮,其中以配合技能0成本摸奖暴击秒轻坦还能自回复的战导和几乎无法有效反制的意大利炮为最
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