肉鸽游戏正在统治Steam,玩家疯玩超百小时,半年狂揽5亿!
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据gamesky报道,2026年Steam平台最大赢家,无疑是肉鸽(Roguelike)游戏。据Alinea Analytics最新统计,截至上半年,该品类总收入已逼近5亿美元,强势领跑平台,成独立游戏最强势力。

肉鸽凭高重玩性与碎片化乐趣,精准契合玩家需求,头部作品销量惊人:《杀戮尖塔2》Steam销量达650万份,《喵喵的结合》180万份,PS5《沙罗周期》也售出近35万份。玩家投入度更是夸张 ——《杀戮尖塔 2》发售后60天内,近 1 亿玩家单款游戏时长超100小时。

更亮眼的是DLC付费率,肉鸽品类 Steam 附加率碾压其他类型。7年老作《男爵领地》2026年首个 DLC销量近20万份,创收约120万美元,本体销量破百万,DLC 附加率高达19%,独立游戏中极为罕见。

从小而精到吸金霸主,肉鸽靠强粘性与持续内容生态,打破3A垄断。即便下半年大作扎堆,该品类仍凭独特优势稳居Steam核心,成不可忽视的财富密码。


