大卫觉醒技能攻略➕抽取推荐
修改于昨天 22:35154 浏览攻略
一、主动技能
1️⃣每10秒触发,在攻击目标处展开【圣裁之地】(持续8秒),每秒轰击随机敌军英杰,造成150%物攻穿透伤害
-理解为每10秒在攻击敌军位置为圆心生成一个范围光环,持续8秒: 8秒内每秒都会攻击随机英杰造成伤害
- 真实伤害:仅无视防御
穿透伤害:仅无视护盾
2️⃣技能范围内敌军,承受我方的远程伤害提高15%,敌军{英杰}阵亡时大卫获得1点【罪孽】(召唤物阵亡20%概率获得)
技能生效范围内:不是被大卫打死被友军打死也算叠层
3️⃣【罪孽】永久提升2.5%伤害、降低自身4%攻速(上限13层)。
-叠满增加32.5%伤害,降低52%攻速,主要依赖技能伤害,增加的伤害和其他附加是可以互相叠加,降低攻速也影响不大
- 实战用法:利用穿透伤害消耗敌方血线,通过击杀英杰/召唤物叠加【罪孽】,为觉醒后技能辅助
二、圣物
1️⃣1星:英杰攻击力+12%
2️⃣2星:圣光额外驱散目标1个增益
3️⃣3星:必杀技后自身攻击+10%(最高40%)
4️⃣4星:圣光频率翻倍、伤害+30%
5️⃣5星:圣裁之地范围+25%,生成时立即造成一次圣光伤害(开局爆发+控场)。
三、觉醒技能-罪孽之影
自身【罪孽】累计至3/6/9/13层时,展开圣裁之地后额外降下2/3/3/4道黑光,轰击随机敌军英杰,造成300%物攻+目标15%最大生命的物理穿透伤害。
- 实战用法:核心爆发技能,依赖【罪孽】层数触发,高穿透+百分比伤害可快速秒杀敌方英杰,配合击杀英杰叠层增加伤害
二、优缺点归纳
1. 优点
1️⃣超高百分比伤害无视护盾
觉醒前通过圣光之雨持续消耗,觉醒后罪孽之影提供高额百分比爆发
2️⃣驱散:
圣裁之地使敌方承受的远程伤害增加(间接削弱)、驱散增益,有效限制敌方核心输出。
3️⃣成长性强
【罪孽】层数永久提升伤害,伤害越来越高
2. 缺点
1️⃣依赖【罪孽】层数:觉醒后技能需累计3层以上【罪孽】才能触发,若前期无法击杀敌方英杰/召唤物,爆发延迟。
2️⃣范围限制:圣裁之地有一定范围(图4)不是全图,对方站位不集中不容易叠层快速触发觉醒
3️⃣依赖觉醒技能,有无觉醒伤害有一定差距,觉醒后dps可观






