弓箭手的自我救赎
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"最强输出职业,大后期无敌"
这是我听过最好听的笑话,要不是我开服就玩弓箭我就信了。
技能模组机制拉胯,弓箭技能模组输出主要依靠猎势、破绽、易伤、暴击爆伤,在作者优化了两个版本以后,目前技能搭配上理论上已经可以做到猎势+易伤+破绽的组合,另外弓箭还有强大的暴击率暴击伤害加成。也许你觉得你已经输出爆表了,但是并不然,实战你就发现,猎势最高五层,你叠不到五层,一般三层左右就已经消耗,且伤害加成极低,主要依靠贯日或者奥义2触发,但是伤害加成并不理想。易伤最高25层,但是你必须得有红色破风箭才能叠出易伤,否则根本叠不起来,而且算你欧皇有红色破风,你会发现伤害也还是不如人意。暴击爆伤基本不用想,弱点洞察和护盾保命技能在同一排,除了推主线你带暴击爆伤打试炼和boss都很难存活。我试过很多搭配,技能搭配+魔能套装+宠物(暂时没有红宠物),发现总之弓箭手就是弱的一逼,保命难,输出并不高。而且其他两个技能分支基本可以无视,急速射击和破绽分支更没输出,特别是那个引爆破绽,加成低的离谱,急速射击更是拉跨中的拉跨。对于当前的弓箭,你只有一条路走:破风+贯日+压制弹幕(或者陷阱)+洞察+穿云,这就是理论上的最强输出技能组,由于没有木桩测试,我目前个人感觉即使是最强的一套技能组,伤害也是拉胯,暴击爆伤并没有想象中那么猛,因为数值太低,完全比不了法师。后撤步也是拉胯,远程释放不了,近战只有pvp背靠墙才能50%闪避(2s),而且闪避当前极其拉跨。
别玩,千万别玩。

