角色剧情的设计是不是要求玩家打破彼此边界

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才能获取更多剧情。起因是我在遇到莱拉的时候,选的对话一直比较稳重一点[表情_微笑],然后她就一直与主角若即若离,连抒发感情都要写个信,我就以为这个角色的设计就是一个内敛的角色,直到后来我在B站刷到了背叛线的剧情,里面莱拉非常主动,竟然会主动亲吻[表情_翻白眼],回看剧情,是“背叛”的举动被莱拉发现之后,两人都有些“失态”,恨意撕碎了莱拉的矜持,主角这边放不下的牵挂、近乎死缠烂打的无赖举动也摧毁了主角的体面,所以,这是放下故作的矜持和虚伪的体面恰好让人暴露出原本的自我,从而让两人关系更进一步吗[表情_微笑]。我发现不止这一个特殊角色都是这样设计,如果稳稳当当,那最后很可能彼此一直维持路人的距离,导致攻略失败,但是你主动打破对方边界,主动“侵入”,那么就会有故事[表情_思考]
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