专家服真诚的几点建议

修改于06/211034 浏览问题反馈
前言:现在的专家服越来越不像专家服,自从赠送胶囊之后,某些玩家开始利用胶囊一套装备领取多次角色奖励,比如万界人头板、能量核心、雾都的低感染进度消耗等;由于获取胶囊的门槛太低,导致这几个赛季的专家服很快就崩盘了。
以下是个人建议,希望官方可以改善一下!
第一:胶囊获取方式调整
胶囊不再签到赠送,通关刻7万界可以领取第一个胶囊,通关刻8万界可以领取第二个胶囊,通关幽邃万界可以领取第三个胶囊;此后可以通过原晶购买胶囊(价格和赛季服同价,必须使用完领取的三个胶囊才可以购买)
第二:组队调整
开服一周内禁用组队功能,开服两周内刻8万界及以上难度地图不能组队,开服四周内幽邃万界及以上难度地图不能组队。
第三:主星天赋点调整
通关刻7万界不再奖励主星天赋点,调整为通关刻8万界可以领取2点主星天赋点,通关幽邃万界可以再领取2点主星天赋点。
第四:掉落调整
方案1:刻6及以下难度不再掉落初火源质;刻7难度掉落的初火源质调整为原刻7的一半;刻8-0至刻8-2难度掉落调整为原刻7-0至刻7-2的掉落;幽邃难度掉落调整为原刻8-1的掉落;深空难度掉落调整为原幽邃的掉落;深空9红难度掉落调整为原深空的掉落;通过增加1个深空回响数量,深空9红变成深空10红,增加一条固定的新红词缀:玩家额外+50%受到的伤害,这样原深空9红难度的掉落就可以放到深空10红难度。
方案2:分时间阶段开放高刻度,开放高刻度后,低刻度的掉落减半(深空的掉落除外),并且刻6及以下难度不再掉落初火源质,另外迷城开服一周后开放。例如:开服第一天,最高只能到刻7-2难度,第二天上午10点开放刻8难度,开放后刻7难度掉落减半,后面以此类推,一周后开放幽邃难度,两周后开放深空难度,三周后开放深空9红难度(开放后不减深空掉落)
第五:其他调整
1.删除虚海之主和勇者之路的紫水秒杀机制。
2.三星通关巅峰对决20层增加奖励:开服四周内通关可以获得自选掉落契灵箱,四周后通关则获得自选战斗契灵箱;三星通关21层增加奖励:对应赛季炫酷的称号,获得装扮后,聊天发送消息昵称旁边会显示称号(称号例如:SS12硬核玩家)
3.新增盗贼玩法
盗贼击败玩家有几率获得玩家身上的装备,玩家击败盗贼有几率获得一件盗贼从玩家身上获得的装备。
后语:以上仅为个人观点,欢迎大家理性讨论交流。
作为SS6入坑的半老玩家,一路见证火炬的成长,希望游戏会越来越好~
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