离大谱!索尼官宣断供PC玩家 4款大作锁死PS

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你会为玩这 4 款大作买PS5吗 (单选)
会,索尼独占阵容太香必入手
不会,PC 平台体验更符合需求
2026 年 5 月 19 日,彭博社记者 Jason Schreier 披露重磅消息,索尼 PlayStation 工作室 CEO Hermen Hulst 在内部会议明确表态:未来第一方叙事类单机游戏将全面回归 PS5 独占,不再登陆 PC 平台,这标志着索尼自 2020 年开启的 PC 移植战略彻底转向,《漫威金刚狼》《星际:异端先知》《沙罗周期》《战神》三部曲重制版等 4 款重磅大作将永久与 PC 玩家绝缘,引发游戏圈轩然大波。
索尼此次战略调整并非突然。自 2020 年《地平线:零之曙光》登陆 PC 后,索尼曾积极推进多平台发行,《战神》《最后生还者》等作品均在 PC 端收获不错口碑,但彭博社数据显示 PC 业务收入不足索尼总营收 1.5%,且部分高管担忧 PC 移植会损害主机品牌形象、冲击 PS5 销量。值得注意的是,此次调整仅针对内部工作室开发的单人剧情类游戏,《漫威斗魂》等多人在线游戏仍将保持多平台发行,第三方合作作品也不受影响。
受影响的 4 款大作中,《沙罗周期》已于 2026 年 4 月 30 日发售,M 站均分 88 分,此前 PC 移植计划已被取消;《漫威金刚狼》定于 9 月 15 日发售,是玩家期待已久的超级英雄大作;《星际异端先知》作为科幻 RPG 新作,预计 2027-2028 年推出;《战神》三部曲重制版则是怀旧向重磅内容,将整合系列经典作品。这一消息让 PC 玩家集体破防,Steam 社区、Reddit 等平台骂声一片,不少玩家吐槽 “刚攒够配置钱就被背刺”,而主机玩家则纷纷庆祝 “PS5 独占生态终于回来了”。
业内分析认为,索尼此举是为应对 Xbox 的多平台策略,微软近年第一方游戏通常首日登陆 PC,部分作品还加入 XGP 订阅,这让索尼感受到巨大竞争压力。但也有评论指出,索尼放弃 PC 市场可能错失增长机遇,毕竟 PC 玩家基数庞大,且能为游戏带来更长生命周期。目前索尼官方尚未正式回应,但彭博社消息源可信度极高,PC 玩家想要体验这些大作,恐怕只能入手 PS5 主机了。
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