剧情大作独占,PC玩家的“全平台梦”碎了?
昨天 12:031 浏览综合
索尼工作室业务首席执行官Hermen Hulst在全体员工大会上明确表示,PlayStation今后的剧情类单人游戏将回归独占策略。说实话,这波操作确实有点“回马枪”的意思,毕竟过去六年索尼一直在尝试把单机大作往PC上搬,我们也习惯了“晚买享折扣”的节奏,这突然一变,确实让不少PC党有点措手不及。
不过仔细想想,索尼这波决策也不算完全没迹可循。虽然《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》和动作游戏《Saros》这种单机大作以后要锁在主机里,但《马拉松》这种网络游戏还是会保持多平台发行。看来索尼现在的逻辑很清晰:网游负责搞流量和长线运营,单机大作则作为PlayStation主机的“护城河”,用来拉动硬件销量。
对于咱们这种习惯了在PC上用高帧率、高画质体验大作的玩家来说,这确实是个坏消息。毕竟谁不想在电脑上玩到原汁原味的PlayStation独占呢?但从商业角度看,索尼可能也是觉得跨平台移植虽然能赚一波快钱,但确实稀释了主机的核心竞争力。
你们觉得这波“回归”到底值不值?还是说,你们更希望看到索尼坚持跨平台策略?评论区聊聊,看看大家对索尼这波策略调整到底怎么看。






