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[游戏上新]无限·镜界自荐

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《无限·镜界》是一款手机竖屏文字模拟、角色扮演游戏
玩家将扮演镜世界故事体验专员——受雇于神秘的“叙事层”公司,通过被称为“镜”的体验舱,进入镜中世界。在镜中的每一次选择,都会改变故事的走向;而故事中的成就与创伤,也会随着玩家一同返回现实。
游戏的核心机制——虚拟现实双向互通系统——会将玩家在镜中世界中获得的力量带回现实。同时,在镜世界中达成错误结局所获得的创伤不会“醒来就消失”,奖励和惩罚是双向的,这意味着玩家将面临更高的挑战难度。
游戏目前共有六个世界,解锁条件层层递进,从初始的冠军之路、格斗大会,到需要达成特定条件才能开启的末世危局、帝国乱世和正邪纷争,再到最后的终极屠龙之战。每个世界都有独特机制与剧情,给玩家不同的体验,游戏的魅力在于不同的选项路径最终能达成不同的结局,合理提升属性、购置世界专属道具、身份晋级能解锁【隐藏】选择选项,探索达成隐藏结局,获得特殊称号,达成隐藏结局越多的玩家,将在排行榜上展示。
游戏流程为:工作——进入镜中世界,做出选择,享受结局;生活——用故事中带回的报酬训练自己、购置使用道具、治愈创伤,以更强的姿态踏入镜中世界。
总而言之:这不是一个单纯堆砌属性的文字模拟游戏,是个带着解谜性质、隐藏内容丰富的探索游戏,欢迎大家来品鉴。
游戏介绍截图
游戏介绍
《无限·镜界》是一款手机竖屏文字模拟、角色扮演游戏 玩家将扮演镜世界故事体验专员——受雇于神秘的“叙事层”公司,通过被称为“镜”的体验舱,进入镜中世界。在镜中的每一次选择,都会改变故事的走向;而故事中的成就与创伤,也会随着玩家一同返回现实。 游戏的核心机制——虚拟现实双向互通系统——会将玩家在镜中世界中获得的力量带回现实。同时,在镜世界中达成错误结局所获得的创伤不会“醒来就消失”,奖励和惩
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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[自荐]无限·镜界截图
[自荐]无限·镜界
文字模拟、解谜探索游戏  多种风格的世界可选择,体验不同的人生,感受文字的魅力,购买道具、提升属性可解锁更多分支选项,达成隐藏完美结局。
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[上新分享]皇帝生涯截图
[上新分享]皇帝生涯
分享下才推出的模拟文字策略游戏。 玩家扮演一名刚登基的二世皇帝,通过治理国家、军事扩张、锦衣卫任务掠夺、俘获、吸引各色美人,充实后宫。游戏目前有12个结局图鉴,其中包括叛军、匈奴、刺客、政变等元素,如果皇帝治理国家不当,将会面临驾崩、亡国的风险,体验多样化。 心得分享:一开始本来只打算做个简单文字游戏,但是最后却演变成了耗时最长的游戏,建议大家初期就做好大致规划,为游戏内容做减法,明确游戏核心,删
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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