鹅鸭杀角色及模式优化建议

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鹅鸭杀现在玩轮抽的人是真的,都喜欢玩选角。但问题是现在轮抽最大问题就是明板角色太多,狼人游戏体验太差,而经典虽然明板角色少,但不能选角。所以今早我突然就想到,为什么轮抽非要让别人看见你选的什么呢?直接看不到别人选角色不就完了吗,这样明板还是固定的警长正义刺客加拿大,也不妨碍选角色,等于两个模式相融合,各取好处。
其次是对鹅鸭杀人物调整的建议:
1,间谍
间谍最为元老级角色,其作用却是和白板鸭子一样,一回合只能验一次身份,而且还只能上下一轮会议才知道。对此我建议改成以下技能:
间谍在会议期间可以对所有玩家进行身份标记或不标记,标记完成后会提示你标记了多少个正确角色,比如标记一个,对了就是1/1,错了就是0/1,你可以单独验证身份,贪心点可以验证更多身份,但是如果其中有错误,就得去考虑哪些身份是错误的,哪些身份是正确的,且能在一轮会议上完成,下了会议就可以给队友报信息,大大提高了间谍作用。
2,狙击手(建议更名为机械师)
狙击手的作用就是飘出狙击镜,同时自身不能动,狙杀别人。首先可以肯定狙击手这个原创角色创意是很强的,但无奈狙击手实在太弱了,很容易被盘出来,收益太小风险太大,且人设上其实和刺客冲突了,刺客也是拿狙击枪。建议改进:
变更成机械师,原来狙击镜变成自杀式无人机,实际上就是在原有狙击镜上放个无人机贴图就可以,无人机可以自爆进行击杀,同时,无人机可以远程进行任务,这解决了好的情况下,好带镇守狼任务点,狼人无法完成狼任务的情况。这样改不仅增强机械师的作用,同时没有影响原角色的趣味,大大提高这个角色的上场概率。
3,恋人改动
现在手游都恋人实际上是极度不平衡的,可能警长和狼人是链子,好人完全没法玩,建议链子改成和pc版一样,恋人鹅或者恋人鸭,但是给他们加一个技能,就是在小范围内,恋人在一定范围内可以抵挡一次击杀(一局游戏一次),这样保证了链子的生存几率,同时如果是鹅鹅恋,也保证不能一刀砍死两个的情况。当狼队看到你和白名走一起,就要怀疑是不是链子了,因为链子有防击杀,强度很高,可能会考虑打平衡把你的抵挡消掉,这样符合游戏的勾心斗角,也保证链子的游戏体验。
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