酒店建筑师正式版来袭!自己的酒店还得自己做主才对!
前天 21:405 浏览综合
最近,《酒店建筑师》这款游戏终于迎来了正式版,此前的EA版本,在steam上评分就已经好评如潮了,这下必须得看看正式版到底有什么全新内容了。
相较于其他模拟经营游戏,这款游戏最大的特色点是将建造权交给了玩家,你不必再拘束于系统预设的方案,所有的房间以及装饰品都由你亲自布置,考验玩家们审美的时候到了。感觉这款游戏玩明白了,以后有了资金和场地,是真能自己造出来一座华丽酒店。

不过想要玩明白这款游戏,其实还是有一定难度的,游戏虽然弱化了模拟经营要素,但是酒店结构、壁纸和地面砖、结构设施、区域设置,都需要你亲自布置,许多随机事件也有可能会对环境造成影响,如何在保证员工与顾客舒适度的同时,解决这些问题,是玩家们需要思考的事情。

既然都将建造权交给玩家了,那么将难度选择权交给玩家也很合理吧?这款游戏除了稍微有点限制的故事模式之外,还有完全白手起家的自由模式,并且难度以及初始资金等等都可以自由选择,你甚至可以选择开关包括关闭幽灵、员工老龄化、薪资管理等系统,想要如何游玩这款游戏,依旧交给玩家自行选择。

当然,一昧的建造未免有点枯燥乏味,在这款游戏当中,完成对应的待办事项,会获得额外的装饰品奖励;满足评论家的需求,还能解锁自己酒店的星级,各种奇奇怪怪的机遇,也为你平淡的酒店生活多了几分趣味性。

相较于EA版本,正式版最大的不同就是新增了两个全新区域,分别是英国伦敦以及德国黑森林。此前的EA版本更倾向于“闯关”性质,前几个地图限制较多,比如哥德堡这个地图最高楼层数只有两层,基本上完成场景目标之后,场景建造也就接近尾声了。而本次正式版直接将最高层设置成了四层,即使完成了地图目标,玩家们依然可以进行长期建造,主打一个随心所欲。

毫不夸张的说,本次正式版在内容与优化这一块做的都十分到位,八个地图分别对应着八个不同的地区,并且温度、客人、布局也有所差异,比如纽约地块大小仅仅只有10*10,但层数最高达25层,非常的合理。对于喜欢建造和模拟经营的小伙伴,这款游戏确实非常值得一试~#pc游戏攻略评测 #游戏日常



