自创角色diy探讨向

05/21111 浏览综合
这一版游戏玩起来说是狼人杀,实际可能大幅度参考了血染钟楼的设计理念,因此可以从不少角色的功能性中窥探出原型设计。
比如投毒者对应陪侍,共情者对应邻居。
而且基于普通狼人杀游戏的带队不同,更多注重逻辑和线索的区分
因此本帖探讨如何更合理化设计角色带来的游玩可能,欢迎共同探讨
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