离谱低探索直接通关!迷宫最大弊端还没修好

昨天 10:0164 浏览综合
公会迷宫大改!策划终于做人,但漏洞依旧离谱
不得不说,这次必须夸一句,在全体玩家持续吐槽下,蔚蓝策划总算干了一回人事!
本次公会迷宫迎来关键改动,彻底改掉了之前最坑爹的70%探索度锁BOSS的恶心设定。现在不管探索度多少,谁先偶遇BOSS就能直接开打,还附带5分钟专属保护期,纯纯拼运气!
这个改动真的很贴合游戏的随性调性,不用全员硬肝探索度,欧皇直接起飞,这点优化真心值得好评。
但说实话,改动依旧是半拉子工程,存在致命漏洞!目前机制打完BOSS直接解锁下一层,问题瞬间就暴露了:如果有人3%超低探索摸出BOSS打完通关,剩下97%的地图资源根本没人愿意去摸!
最后只会白白浪费大量迷宫奖励,严重拖累整个公会的收益。
真心建议策划继续优化,要么保留自由打BOSS的机制,最后按全员伤害分配奖励,要么调整通关规则。
不知道各位兄弟怎么看?觉得这次改动是良心优化,还是改了又没完全改?
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