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璇天帝回旋镖

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[表情_吃瓜]意外发现璇天帝史诗增强一个多月了,让人很是怀疑策划的生存情况……
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一、复习一下璇天帝升阶的几个重大改动。
①「开阳」在「星坠」自动打出时优先级很高,保证了加到身材斩杀敌方牌手的稳定性。
(觉醒后强化版的「开阳」也会优先,优先级比「开阳」高。)
妹没就是机制,大概是胜率高了,又暗改了,不是百分百,“猜测”是几率控胜率。
(亦或者是假装修bug,实测概率极高,但是不是百分百,可以说玩家运气不好。)
PS:猜测打引号,是因为数据能证明肯定是黑箱,但是没有代码实锤。
PS:原本开阳也在摇光之后,现在改回去了,(伤害是溢出的)整体上算加强,因为可能消灭战斗区牛皮筋或者后牌响应式神。
②斩杀需求降低。
从四张难以动摇的核心牌「星之子」、「群星启曜」、「星坠」、「开阳」,变成了三张核心牌「星之子」、「星坠」、「开阳」。
正常情况下「开阳」过墙打脸是一次6伤,需要5次。
算上「开阳」自身,二勾时能正常获得的6张极星牌,满足数量要求。
此外,这套只消耗一火一瞬发,还能出击一次,降低门槛。
③「星之子」第二张也能增加攻击次数,追求上限时,斩杀需求大幅降低。
捎带的,妹说就是机制的几个bug依旧没修。
第一,极星牌自动打出可以选择“错误”对象,就像玉藻前灵击打空,但是极星牌会在敌方有正确目标时,依旧选择气绝式神,玉藻前不会。
第二,由于第一条,在你打出两张「群星启曜」,会导致没有「群星启曜」的效果。
第三,实际上,极星牌自动打出喜欢晕同一个式神,包括其为气绝状态(猜测是为了省算力,反正绝大多数情况下,对面是个死人了,不在乎晕了个寂寞)。
第四,「群星启曜」下,天璇第一下击杀,会丢失第二下(因为它也喜欢打尸体)。
第五,先手首亮璇,抽到璇的非极星专属牌,是不会有极星牌的(写的代码在跑开局塞牌库)。
二、对局影响及环境变化。
1、快攻。
由于璇胡牌需求大幅下降,(带追月)二勾一胡一套带走的几率不算低,二勾二的几率更是差不多有三成。变相导致快攻要么是占卜这种能清场、眩晕的,不然就是提速,一勾卡内容偏低的卡组容易出现卡手导致输掉。
[表情_斜眼笑]测试了一下人机,打2勾才有高上限的破甲快攻,能有7成胜率(扣去人机智障)。
易知,正常是天梯快攻增多(包括璇对后期卡组的影响),实际上是极端快攻增加明显。
这些应该是故意抓璇的,极端快攻内战并不占优,但是更新后你不极端,璇是有那么两三成机会,如果为了整体胜率,不应该有那么多极端快攻。
——另外一个好消息(这是因为抓璇,不是璇直接带来的),就是剧毒队、入夜队这种能扛快,但以往又被快攻碾压的卡组,现在日子好过多了。两方面因素,一则极端快攻大部分稳定低伤害,极端快攻二勾只有一卡5伤(少量6伤),而有些二勾卡能做到9伤(变相导致中期有机会抗过去)。二则倒逼一些二勾饱和、三勾斩杀的构筑加强一勾,比如封阳君少三勾,比如我山熏带凡青去打快攻,比如鼓舞快攻站不上去(大岳丸跟茶几)。
2、没有中速。
本来就没有什么中速,现在玩的更是少,少量黑白,见不到辉灯卡组、红莲火取魔。
3、传统后期寄了,阴间卡组大放异彩。
以前注重战斗区交互的卡组,蝴蝶精、桃花妖,紫岩狐等等,寄!
[表情_斜眼笑]什么狸猫、雪女眩晕队,什么孟婆、寻香星撕牌,什么琅琊子减攻,什么月读塞极星牌……
后期卡组多解后也能打,防璇的被动抽极星牌,加上响应等其他手段。
三、[表情_吃瓜]对一些评论的看法。
1、璇天帝。
二瞳是瞳神,是因为环境只有她的幻境队跟抓幻境,她还能跟抓她的打得接近五五开。
尊重瞳神,所以包括当年荒天帝带衰了起码八个卡组,在某个版本一枝独秀,也只是称帝。
——绝大多数非快攻卡组,不是觉这种专门带记仇去处理,根本打不了璇。
2、「开阳」没暗改前。
没胡到4张牌时,有可能因为「天璇」先打了,且没打死战斗区式神,导致无法击杀。
现在绝大多数中慢速卡组,根本玩不了,除非能从根本上限制、克制璇。
3、「星之子」核心卡比重上调。
单卡看它超模,但是这个是对战快攻时,降低需求反杀,把胜率提高一点,不那么猜拳。
[表情_斜眼笑]于是有人复仇玩极端快攻,或者占卜快攻,一勾节奏拉满,不给空间。
四、平衡性调整。
因为摆确实没有bp功能,硬要策划教玩家玩游戏的话,就是平衡璇猜拳问题。
把「开阳」回调,虽然同样是妹说就是机制(为什么二勾卡要比一勾卡优先打出)。
如果是重做式神,星之子效果移入觉醒,每回合限一次。极卡重做。
五、diss一下策划。
[表情_吃瓜]一开始带节奏的时候,出于各种bug,璇的胜率不高的,只是游戏体验差(双方都差)。
后面策划疯狂暗改(正经修bug的话,就应该修复清场、群控),大抵是只看账面数据,无视背后原因。
就好像杀戮尖塔最近的节奏,设计师搞了一个很有问题的boss,玩家为了不被这个boss恶心,主流构筑都会考虑怎么处理、针对,结果纸面数据是,这个boss太“弱”啦!我们要狠狠加强他。
天梯依旧十连跪这游戏活该倒闭哈哈哈哈哈哈😂截图
天梯依旧十连跪这游戏活该倒闭哈哈哈哈哈哈😂
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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侃一下百闻牌停更截图
侃一下百闻牌停更
[表情_吃瓜]很久之前是有码了点字,一些事情忙着没空梳理。 之前看到有人发ai,就想起来要吐槽一下。 ——坎宁安定律(Cunningham's Law)指出,在互联网上获得正确答案的最佳方式不是直接提问,而是主动发布一个错误答案‌,利用人们纠正错误的心理快速获取精准信息。‌‌ 一、按内外因,实际上三个事。 内因,卡牌类的圈钱不易。 炉石得靠大量运营来维持热度,看似养活很多人,实际上资本不喜欢。 资
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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