七界梦谭二测今晚就结束了,总体不太满意
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叠甲,主包玩过挺多类似类型的游戏,看了七界也就是原代号界的几个宣发视频,对这游戏的志怪题材吸引到,期待很高。。有幸获得了二测资格,首先感谢官方
因为平常工作比较忙,所以我没有像其他大佬一样后面每日都追进度肝角色,但是开服那天确实是在工位上看着电脑蹲着点进去的。放几张开服截图,我来说一下我游玩几天的看法
1.关于游戏画面:
我是一个比较看画面风格+游戏整体色调的玩家,说实在的,那几个宣发视频给拉的预估水平,实在比实机差太多。。
创建好角色进去我就蒙了,画质都拉到了最高,但是画面实在太油太灰了,虽然可以理解是为了营造氛围,可是所有地图的对比度都完全拉不开,真正意义上给我一种上古游戏的错觉,我知道还在二测阶段,可能后面会对此进行优化,就是不太符合我个人的心理预期,所以这个我持保留态度,只是说一下我个人的意见
ui就真的太上古。。。质感很差,菜单引导性也是真的很烂,除了几个大养成项有进行放大之外,其余的都堆在下面挤在一起。。看着头很痛
2.关于游戏玩法:
①在宣传中着重提到的捉妖化形,至少在测试中没有太大的养成压力。我中间空了两天的时间没上游戏,游戏里面也有一键找回缺失奖励,开盒子开出的几个红妖(最高阶)都能够在一定程度上养好。但是在实际运用到战斗的时候,如何配队或获得伤害加成的游戏内引导几乎还是0,不看攻略的话完全不知道能怎么养;
②装备养成和角色升阶同上,七天可以跟随大部队基础小毕业;
③角色加点也是我在游玩上比较疑惑的。一般情况下肯定优先提升是涉及小大外加会心,但是在加点的时候没有给玩家一个明确的流派提升方向,只有一个粗略的概念。
包括在游戏一开始选择流派的时候也是,三个流派,只有三个名字加三行诗的介绍,我连它们各自的玩法偏向都不知道,还得盲选一个看着顺眼的。至少该让玩家明白三个流派分别的pvp/pve特征吧
3.关于游戏其他体验:
毕竟不是付费测试,已有的衣服就那几套,其中一套还是登录就送,所以付费体验这一块先不提。以我过往的经验来讲(加上这个游戏的总策划)应该正式开服不会缺付费买数值/买特效的渠道。。
社交体验也很一般。enter键是打开世频加聊天框,但是我背包开道具的快捷键也是enter❓游戏里面的那种类似于隔壁燕云百业的也很难评,没有加入的欲望
剧情拉完了。开局一个cg,听完一群鬼聊天交代完背景,只知道主角是一个只有天魂的人,莫名其妙地又有很多神奇小能力。。开局对俩门锁,身边那只黄皮子倒挺可爱的,主角的配音也还行,但是主线剧情没有一点想知晓后续的欲望,可能是我自己的原因,我觉得不吸引人玩下去。
我也喜欢捏角色,但是捏脸界面太搞笑了,不选视线追踪的话角色眼睛像散光,选了之后秒开战斗形态变成斗鸡眼,还好大世界实机没有问题,不然我得顶着个斗鸡眼过任务。自由度的话倒还可以,可以改动的数值很多,包括体型等。但是有些部位调整数值很难看出效果,还不如不调。发丝和布料质量也很一般









