网易重新定义无限大!不做传统开放世界二游

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网易在2026年第一季度财报电话会议上,给备受关注的无限大重新定了个调。网易集团执行副总裁胡志鹏明确表示,这款被玩家戏称为二次元GTA的产品,并不是传统的开放世界RPG,也不是简单的二次元动作游戏,而是一个以现代都市为舞台、以生活体验为核心驱动力的都市开放世界。
无限大的竞争策略也直接绕开了主流赛道。官方的说法是,它的竞争壁垒不在于地图有多大或战斗有多华丽,核心在于能否让玩家真正生活在这个世界里,逛街、社交、探索、经营等都市感极强的体验设计是核心差异化所在。与其说是一个打怪升级的游戏,不如说是一个都市生活模拟器。
网易方面还强调,无限大不会被框定在传统二次元的固定标签里,它的美术风格、叙事调性以及玩法设计都面向更广泛的用户群体。这等于宣告无限大要跳出竞争最激烈的二次元红海,去吸引更大众的玩家。同时,开发团队正专注于打磨产品质量,宁愿多花时间把品质做扎实,也不愿仓促推出一个普通的作品。
在此前的网易520发布会上,无限大意外缺席,一整套年度发布会仅推出了4款新品。如今网易突然对这盘棋进行重新定位,基本坐实了高层对这款战略级产品寄予厚望、不容有失的态度。目标定得很高,既要差异化又要品质化,还要突破用户圈层,确实有点概念神的意思。至于这套定位最终能不能落地,还得等游戏真正拿出来再看。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #无限大
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