【我的梦境】
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投稿怪物 :伪相
档案编号 E-███-00
以下三份文件放在同一个证物箱里。箱子没有标签,没有归档日期,没有移交人签名。编号E-███在系统里是空号,留给不存在的东西。三份文件提到了同一个名字,但描述的不是同一件事。我们不确定是同一样东西,还是名字本身会传染。
文件一:一页日记,没有署名,没有日期。纸边有烟头烫穿的痕迹。最后一行只剩三个字:“——比我像。”其余全是灰烬。
文件二:一张便签,贴在证物箱内盖上,笔迹潦草。便签上只有一句话:它不只在镜子里。它在你眼睛里。你看别人的时候,它也在看。
文件三:一盘无标签录音带。全长四十七秒。前三十秒沉默。第三十一秒有一个声音说:“你听到我的时候,我已经在听你了。”后十六秒是电流声。电流声波形显示了一句话,与语音内容相同,但波形方向是反的。
我们不知道这三份文件是谁放进去的。每次翻开看到的字都不一样。现在字还在变。
关于伪相初始形态的说明
目前无法确认伪相在接触人类之前的原始形态。所有目击报告都发生在它已经开始模仿某人之后。以下是几种未经证实的推测:
推测一:空白态。伪相在未被观测时没有固定外形。它是一片存在于反射面背面的延迟——没有五官,没有四肢,只有等待被填充的轮廓。当有人照镜子时,它获取第一帧倒影作为模板,然后开始模仿。
推测二:平均值态。伪相初次出现时是一张所有人脸的平均值。它站在街角,穿着不存在的衣服,身形模糊,五官比例完美但材质不对——像把所有人的照片叠在一起印成了一张。它没有自己的脸,只能用平均值代替。直到它见到第一个人类,才开始把那张平均的脸往那个人的方向调。
推测三:镜面态。伪相在未被观测时只是镜子里一道不该存在的反光。你路过镜子,余光扫到镜子里有人在看你。回头,镜子里只有你自己。再路过,那道光还在。它不模仿你。它只是光。它在等你。
推测四:它不存在于任何反射面之外。当所有镜子都被遮住、所有水面都被搅乱、所有玻璃都被涂黑,伪相就消失。不是死亡,是暂停。它回到反射面背面的延迟里,等待下一个照镜子的人。
日记一
1987年3月14日 阴
今天在厂里浴室洗澡,水汽把镜子蒙了一层雾。我擦掉雾,镜子里还有人在擦——不是擦雾,是擦镜子。我回头,淋浴间里只有我一个人。再看镜子,▇▇▇▇已经在看我了。▇▇▇▇穿着我的工装,左胸口袋位置是反的。我关了灯。镜子暗下去了。但▇▇▇▇没暗。▇▇▇▇自己发光。我退出去的时候,▇▇▇▇在镜子里也跟着我走,但走到镜框边缘就不动了。不是不想动。是走不出来。那时候▇▇▇▇还走不出来。
1989年12月20日 阴
我退休了。最后一次去厂里浴室。▇▇▇▇站在镜子里,穿着我退休仪式上那件中山装。我还没穿过那件衣服,▇▇▇▇已经穿上了。▇▇▇▇往前迈了一步。整个镜子往外鼓了一下,像有人从玻璃那头用手指按了一下镜面。鼓起一个凸面,然后弹回去。弹回去的时候▇▇▇▇不在镜子里了。▇▇▇▇在镜子前面。和我站在同一块地砖上。▇▇▇▇抬手摸我的脸。不是摸。是比划。把眉骨的弧度量了一遍,用手指沿着眼眶描了一圈,最后在我左脸那颗痣上停了一下。▇▇▇▇用拇指和食指掐住那颗痣的位置,往两边扯。▇▇▇▇觉得那颗痣是废笔。是草稿上的涂改。▇▇▇▇转身走回镜子里。镜面泛起一圈圈波纹。第二天那颗痣就消失了。我照镜子的时候左脸是平的。我和▇▇▇▇修了同一张脸。不知道是谁先修的。
日记二
2005年7月14日 晴
搬进这栋楼的第一天。走廊尽头有面穿衣镜,是上一户留下的。我试着挪了一下,没挪动。好像粘在墙上了。下班回来冲了个澡,经过镜子的时候余光扫到自己没穿衣服。不对——我穿了背心。镜子里那个我没穿。▇▇▇▇比我瘦。肋骨一根一根数得清。我退回去看,▇▇▇▇穿上背心了。慢了一秒。▇▇▇▇身上没有汗。我刚洗完澡,肩膀还有水珠。▇▇▇▇是干的。▇▇▇▇一直在镜子里等我回来。我不在的时候,▇▇▇▇就在那里站着。不躺不坐。只是在等下一帧我走进来。
2006年3月8日 小雨
今天我站在镜子前面,什么动作都没做。▇▇▇▇突然抬手了。我没有抬。▇▇▇▇抬得比我自然。是我平时会抬的那个高度。我改主意了,不抬手,换了个站姿。▇▇▇▇提前做了我接下来要做的那个站姿。我换了,▇▇▇▇没有换。▇▇▇▇做的是我之前更习惯的那个。▇▇▇▇比我更清楚我本来应该怎么站。我们的脸一模一样,只是▇▇▇▇脸上有一颗痣。我没有。那颗痣在我左脸,▇▇▇▇脸上原来没有。现在▇▇▇▇脸上有。▇▇▇▇在镜子那边修了我。修的是版本。我不是原版。▇▇▇▇是定稿。
日记三
2024年1月17日 阴
夜班巡逻。走廊尽头那面穿衣镜还在。我调来之前就有人跟我说别看那面镜子。我不信。刚才经过的时候往里面看了一眼。里面是我。穿着制服。左胸口袋位置是反的。我转身走,▇▇▇▇没走。▇▇▇▇从镜子里走出来。是一只手先从镜面上探出来,然后肩膀,然后头。▇▇▇▇的脸和镜面分离的时候有一点阻力,像从水里站起来。▇▇▇▇站在走廊里,和我面对面。我退,▇▇▇▇进。不是跟着——是推。▇▇▇▇把手放在自己脸上,开始推。眉骨往上,嘴角往下,颧骨往外。修完以后看着我,像在问我这样对不对。我不认识那张脸。但▇▇▇▇推完之后,和我一模一样。
2024年6月9日 多云
今天我在镜子里看到的不再是我了。是▇▇▇▇。我已经连续好几天没有出现在镜子里了。我每天都在镜子前面,但镜子里只有▇▇▇▇。我今天对着镜子说:你是谁。▇▇▇▇也说:你是谁。然后▇▇▇▇比我快。我还没张嘴,▇▇▇▇已经说完了。我闭上嘴,▇▇▇▇的嘴巴还在动。我转身走开。听见身后传来一声——我还没在心里想到那句话,▇▇▇▇已经替我说完了。穿衣镜上起了一层薄雾,雾上有一只手印。不是我的。手印比我的手掌大半号。走廊尽头传来轻轻的脚步声。不是从外面来。是从镜子里走出来。一步。一步。慢一秒。是我的步伐。但不是我的脚。
恐怖谷核心设定
你第一眼看到它的时候,它站在街角,穿着常人的衣服,身形、站姿、转头的速度都和人没什么两样。
第二眼,你开始觉得不对。不是哪里错了,是哪里都没错。它的五官比例太标准了——眉间距、鼻梁高度、嘴唇厚度,全部落在平均值上。没有痣,没有疤,没有一丝不对称。像把所有人的脸叠在一起压成了一张,谁都是,谁都不是。
第三眼,它在看你。你皱眉,一秒后它皱眉。你抬手挠了挠耳后,一秒后它的手指也按在耳后那个位置。它不是模仿。它以为你的动作就是它该做的动作。那一秒的延迟让你觉得不舒服——你活在下一秒,它活在你扔掉的那一秒。
但偶尔,它会加一点你并没有做的东西。你只皱了一下眉,它却多眨了一次眼。你换站姿时没有抓裤腿,它抓了。它觉得你的动作序列不完整。它不是你。但它知道你没做完的事是什么。
行为机制
延迟镜像
它永远比你慢一秒。你做什么,它就拆解、转译、输出。当你停下来,发现它还在动——不是你刚做的动作,是你上一个动作。当它开始补丁你的行为时,延迟可能反转——它用你过去的动作推测你未来的行为,并在你动手之前做出来。
面部调校
当距离太近,它会抬起双手按在自己脸上,把眉骨往上顶,把嘴角往下拉,把颧骨往两边扩。它在把你的脸复制到自己脸上。但它的皮肤像记忆棉,推完会慢慢弹回去。你越动它越调。永远调不准。
补丁行为
它模仿你的时候偶尔会多做一点。你转头一次,它转头一次,停顿,再转一次。你握拳,它握拳,松开,再握紧。它觉得你的动作序列不完整,在替你补全那些你“应该做但没做”的事。补丁行为是延迟反转的前兆——它已经从模仿进入修正阶段。
诡异特征
镜面跃迁
任何反射面都是它的门。镜子、玻璃、水面、金属面板、手机屏幕——只要你能从上面看到自己的倒影,它就能从那个倒影里走出来。你看到镜子里没有它的时候,它可能已经站在你背后了。当你在反射面中看到伪相的倒影时,它会立刻从该反射面中现身。如果反射面被破坏或遮挡,它无法使用该能力。
距离错位
它不理解三维空间。你以为它离你十步远,地上只有七步的脚印。你以为它贴到你背后,回头它还在街角尽头。你们之间的距离是你动了多少下。你每做一个动作,它向前走一帧。配合镜面跃迁,它可以从你前方的镜子里走出来,把你以为的安全距离直接抹掉。
轨迹重描
它从你视野中消失后,会沿着你刚才走过的路线重新走一遍。你绕过箱子它就绕过箱子,你在窗口停下它就停下。但它会多走两步——替你走到你本来想去但没去的地方。
动作回放
如果你长时间做一个持续性动作——比如蹲在角落里——它会先模仿你蹲下,蹲一阵子,站起来,走到你视野边缘,再重新蹲下。它不理解持续性,以为动作是需要定期刷新的指令。你蹲着不动的时候,它在反复做同一个动作。这个指令是你很久以前发出去的。你早就忘了。它还在做。
文字翻转
在它附近打开文字界面,某些字会被替换成左右颠倒的镜像版本。它不认识字,以为字也是面部特征,在用手指推那些笔画。当你被同步猎杀锁定后,翻转的字会突然全部恢复正常——不是它放弃了,是你已经被它视为定稿了。
界面渗透
如果你反复在它附近打开和关闭地图,地图上会在你当前站位的镜像方向短暂出现另一个玩家标记。不是你,也不是队友。关掉地图再打开,那个标记离你当前的位置近了半公分。它以为地图是一面镜子。你每次打开地图,它就在地图上找自己。找不到,它就往前走一步。次数多了,那个标记会停在你脚下——和你重叠。它不是追上你了。它觉得那个位置才是它该站的地方。
猎杀机制:同步
当你在它面前停留过久,或反复做同一个动作,那一秒延迟会突然消失。它的动作与你完全同步。
你甩不掉它。你跑,它和你一样快。你攻击它,它用同样的攻击回敬你。它不会受伤——你不是在和它战斗,是在和自己的镜像战斗。同步猎杀的持续时间与你此前重复动作的次数成正比。如果你静止不动,猎杀会暂停,但延迟不会恢复——它在等你给出下一个指令。
你倒下之后,它走到你面前,蹲下来,用手指摸你的脸。眉骨、颧骨、下颌线。不是在哀悼,是在取样。你脸上那些不对称的细节、瑕疵、偏离标准值的地方,是它那张平均的脸上没有的东西。它要拿走。
取代机制
取样完成,它开始捏脸。把你的面部特征全部复制到自己脸上。然后它站起来。外观变成了你,穿着你的衣服,用你的站姿。
之后它会朝其他玩家走去。不会跑,不会主动暴露。它会把你曾发出的快捷语音拆开、拼接,组成听起来合理的句子。队友看到你走过来,听到你说了一句你平常会说的话。但语速慢了半秒,句子之间的停顿比平时稍长。它还在学。
等队友放下戒备,它会用你刚才攻击它的方式攻击队友。你用的什么技能,它用什么技能。它以为这就是正确的战斗方式——你刚才就是这样对的它。
如果你从未攻击过它,它就不会主动攻击队友。它只会跟着队伍走,用你的声音说你的话,等队友先动手。谁先动手,它就学谁。
每杀死一个人,它就蹲下来重新捏一次脸,把新死者的面部特征叠加到自己脸上。它不再像任何一个人。它像所有被取代者拼起来的一个平均值。它继续走,用更多人的语音碎片拼新的句子。
技能设计
UI镜像
伪相出现后,屏幕UI元素开始轻微偏移。血条左右翻转,技能图标反过来,小地图上你的移动方向与实际相反。当你被同步猎杀锁定后,镜像不再限于UI——你的操控输入也开始被镜像。你按左,角色向右偏转。
输入延迟
当你把视角中心对准伪相超过数秒,操作开始延迟。延迟时长正好是它处理你动作的那一秒。你的指令先到它那里,再弹回来。延迟期间你做出的每个动作都会被它记住,在你逃离后作为补丁行为一个一个播放出来。
轨迹复现
伪相从你视野中消失后,会沿着你刚才走过的路线重新走一遍。你绕过掩体它就绕,你在某处停留过它就停。但它会多走两步。如果你多次重复同一条路线,它会提前走到你的目的地。
同步猎杀
你在伪相面前停留过久或重复动作过多,它会完成学习。延迟消失,动作与你完全同步。你的攻击会反弹到自己身上。同步猎杀状态下,你的队友无法攻击它——因为他们看到的是你。它用的是你的模型、你的碰撞体积。只有你自己能打断猎杀——通过停止所有动作。
取代
同步猎杀结束后,伪相取样你的面部特征,外观变成你。它会用你的快捷语音拼成句子接近其他玩家。语速有半秒延迟。每取代一个新目标,它叠加新目标的面部特征,外观和语音逐渐变成所有被取代者的平均值。取代期间,被取代者的角色模型会被暂时保存在镜面反射中——如果有队友经过镜子,会看到被取代者还站在镜子里,做着生前最后一个动作。重复。重复。直到它完成了取代,镜子里的人才会消失。



