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游戏上新——《超级汽车工业大亨》

05/22143 浏览游戏上新
玩家化身汽车工厂创始人,开局解锁小型组装车间,从燃油代步车起步。自主完成生产线搭建、零部件采购、车型设计、性能调校,招募工程师、技工、运营人员优化产能。通过销量积累资金,解锁新能源、智能驾驶、超跑研发等高端科技,升级自动化产线、智能工厂。搭建线下4S门店、线上销售渠道,开拓国内外市场,承接定制订单、赛事合作。同时应对行业技术迭代、原材料涨价、市场审美变化等问题,通过迭代车型、打响品牌,碾压竞品车企,成为全球汽车行业标杆。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】截图
游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】
【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】这游戏名字取得绝,但你们玩完第一局有没有一种"被骗了"的感觉? 说真的,第一次看到这个名字我是笑着下载的。 “修仙养宠全靠砸”——我以为是个无脑爽游,点点点,哦豁,宠物出来了,完事。 结果玩进去发现,砸蛋这件事比我想象的上头十倍。 凡蛋、灵蛋、仙蛋、神蛋、天蛋……每一种蛋的手感都不一样,掉落稀有蛋丹那一刻的震动反馈,说实话比某些大厂抽卡还爽。更离谱的是我为了凑齐蛋丹图
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【游戏上新】深渊石契截图
【游戏上新】深渊石契
游戏终于是出来了 当卡牌对决遇上无限随机,一场与众不同的决斗冒险就此开启。 你可以绑定专属本命怪兽,组建独属于自己的核心卡组阵营。 怪兽的攻防能力、附加效果随机诞生,魔法卡的战术增益随机刷新,陷阱卡的伏击机制随机触发,三重随机玩法,让每一次对局都拥有全新可能。 海量传说卡牌随心掉落,内置自由交易市场,闲置稀有卡牌可自由流转置换,告别收藏冗余。 依托庞大的随机资源池,你收获的每一张卡牌、每
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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【作品自荐】——《无尽战争2》截图
【作品自荐】——《无尽战争2》
我需要官方的帮助——一款由单人开发、近六万行代码撑起的太空4X,现在就缺这点积分了。 一、游戏基本信息 · 游戏名称:《无尽战争2》 · 游戏类型:太空题材 4X 策略经营 · 游戏模式:单机 + 多人联机(常驻服务器,1800人同服) · 屏幕方向:横屏 · 支持平台:移动端 + PC端 一句话简介: 在300×300星系的银河中,采矿、造舰、研发、征服,拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线——
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