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原价99元的人气国战网游推出免费版,是背刺还是等等党福音?

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当年,有这么一款国产网游,在国内厂商大规模圈钱、骗氪的时候,没有选择同流合污,而是选择坚持好玩的原则,登上国际舞台,与众多游戏进行直接竞争。这个游戏没有传统网游的一人屠城、自动挂机等不平衡元素,而是以脑洞大开的缝合怪体验、持续不断地内容更新,慢慢地赢得了玩家们,甚至长期居于STEAM热门网游前列,是绝对的爆款。这个游戏就是《帝国神话》,也算是创造了一个属于自己的神话。但是,可惜的是,由于游戏的运营问题,后期出现重大问题,玩家渐渐流失了。
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前段日子,开发商痛定思痛,推出了全免费的版本《帝国神话:王权》,不仅本体和DLC免费,而且针对玩家提到的问题,做出了大量改进,不知道市场是否还会买账?本着“百闻不如一见”的原则,我也去下了《帝国神话:王权》,来品鉴了一番。
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一、变化与减负

根据官方介绍,结合个人体验,我是这么理解的。《帝国神话:王权》可以算是《帝国神话》的赛季版本,服务器大约60天重置一次。《王权》相比原版,更强调对抗和冲突,鼓励玩家完成生存、发展与结盟,围绕领土和战略资源展开持续博弈。
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在《王权》版本里,基础资源产出、驯服与繁殖速度、名望获取效率、势力活跃度、NPC掉落及资源征收铜币、武将派遣收益等都得到了极大的提升,玩家的成长效率有了翻天覆地的变化。同时,死亡惩罚得到了大幅度的降低,已装备防具与快捷栏道具死亡后不再掉落。这个改动,让所有玩家更敢参与战斗,不必担心一次失误损失过大,从而让大战更加激情澎湃。
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在战斗养成方面,《王权》版本也迎来了全面的减负,其中最大的变化,莫过于“无需技能书解锁战斗熟练度天赋”、“战斗熟练度随角色等级自动提升”这两项改动,直接让繁琐的养成过程变得简单无比,再也不用肝到吐了。当然,好的变化也不仅于此,还有:古老秘卷、改造心得、武经纪要均可通过铜币商铺直接购买;西域Boss增加勾玉宝匣的掉落;神将强度修改,并拥有专属技能;洞穴及特殊建家点所摆放的建筑将承受 3倍伤害;水底洞穴区域新增禁造范围,避免洞口被封死;在古老秘卷界面进行改造时,支持锁定词条属性;界碑与楼梯支持水中建造,基地布局更加灵活;界碑范围覆盖的载具,在保护时间内不再受到伤害;势力成员上限为30人,联盟最多可容纳50人;县城战单个势力最多可进入10人,战场开启的频率将变得更加频繁……基本上,《王权》版本的改动,每一项都是玩家心心念念的内容。
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二、捏脸与服务器

这个游戏的捏脸系统是有限制的自由:在一方面,游戏允许玩家从颈部、下巴、下巴侧高、下颚、角低、外沿、下颌侧部等几十个参数去调节人物的脸型,打造出千人千面的壮阔;在另一方面,游戏对对于体形的调节则非常保守,只有身高、胖瘦、肌肉度、污渍、肤色、纹身等几个参数可以调整,少的可怜。在本作中,不管玩家想捏一个什么样的脸型都是可以,但是身材却不允许自由发挥,想让某个部件变得壮硕无比的人,可能要失望了。
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不同于《帝国神话》那样的丰富多彩的服务器设定,《帝国神话:王权》在服务器的设定上相对比较保守,目前只有一个官方服务器,没有开放玩家自定义服务器的功能。由于本作定位于大型多人网游,也是采用了服务器组的设定。每一个服务器组由若干个子服务器组成,玩家可以选择服务器组下个的任意一个子服务器入驻。玩家入驻子服务器之后不能随意切换子服务器,但游戏提供了大厅跨服、跨服传送、战场传送等多种方式进行跨服。这种设定提升整个服务器组的玩家数量,让玩家能享受万人同服的激情,算是解决了传统的生存网游的服务器人数太少的问题。
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三、生存与属性

平心而论,这游戏的生存压力并不大,核心的生存指标就一个饱食度,注意别饿肚子就行了。除了饱食度之外,人物还有炎热耐力、寒冷耐力、瘴气耐力三个指标,不过只要不进入相关区域,这三个指标都不会产生作用。
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在角色属性方面,本作更偏向生存游戏,而不是角色扮演游戏。表面上来看,人物最直观的属性就只有一个生命值,人物升级也不会带来明显的属性提升。但实际上,人物的装备却提供了多种多样的属性,例如防具会提供挥砍护甲、穿刺护甲、混沌防御等多种属性属性,而武器则提供了挥砍伤害、穿刺伤害、混沌伤害等多种攻击属性。由于可见,在游戏的后期,在技术水平相同的情况下,还是要靠更高级的装备来分出胜负。
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四、采集与制造

在游戏中,玩家可以选择自己的专精天赋。一个天赋的专精越高,那么这个天赋就练习地越快。如果对于选择的专精天赋不满意的话,还可以通过使用铜币来重置天赋。游戏提供了力量、敏捷、体质、智力、魅力五大天赋类别,而每一个天赋类别下又包含五个天赋,例如体质下就有韧性、挖矿、伐木、打猎、种植五项。从设定上,游戏并没有将生产天赋和战斗天赋进行区别,可能是开发组希望玩家能全面发展,不要顾此失彼。如果是新手的话,可以选择伐木、长杆、韧性等天赋进行快速成长。
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与很多生存游戏类似,本作也是斧子伐木,锤子凿石。值得一提的是,在本作中,只要使用工具采集,例如用斧子伐木,就会直接得到材料,而不用像很多游戏里一样,要伐大树,再捡树枝。在游戏中,进行采集、采矿等行为的话,可以得到人物经验值。当经验条满了之后,角色等级就会提升。每次等级提升都可以得到配方点数5点,而提升到偶数等级的时候还能得到1点专精点。
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在游戏的一开始,角色并不能直接制造所有的东西,而是需要先进行配方解锁之后,才可以制造。玩家有配方点数之后才可以解锁配方,而不同的配方需要不同数量的配方点数。不过,这游戏的配方点数非常充足,只要玩家按照正常流程进行升级的话,基本不会为配方点数进行发愁。与许多生存沙盒游戏一样,本作的角色也可以徒手搓武器、双手造建筑。从草绳开始,玩家将一步一步搓出自己的帝国。不过,这游戏里的角色基本是堪称超人了,除了手搓工具之外,还能同时进行其他活动。想象一下,一个角色,一边手搓盾牌,一边伐木砍树,这不是超人是什么?
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五、战斗与装备

与很多生存游戏的简单操作不同,本作的操作方式非常接近骑砍,八方向的鼠标攻击和格挡,操作性是拉满的。不过要注意的是,本作的死亡惩罚不低。每次每次死亡之后,角色会损失身上装备和背包里的所有东西,虽然可以通过摸尸体的方式把东西找回来,但是后期面对各种凶狠的敌人,想摸尸体是非常困难的。
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游戏中的装备系统并不复杂,大概分为武器和防具。游戏中的武器分为单手武器、双手武器、长杆武器、投掷武器、弓箭、弩、盾牌等,基本上每一种武器都有着鲜明的特色。玩家可以通过天赋系统来强化武器的威力,但由于专精点的限制,玩家却不能强化所有武器,只能挑选一种或几种武器来进行强化。游戏中的防具有头盔、盔甲、护腿三种部件,种类的话,只有轻甲和重甲。一般而言,前者对速度的影响较小,而后者能提供的防御值更多。在游戏中,玩家可以根据图纸来制作防具,从木制防具、青铜防具、生铁防具等一路升级即可。
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六、武将与坐骑

在本作中,最让我喜欢的还是武将系统,能让我随心所欲地抓取武将,打造独一无二的武将,很有宝可梦的感觉。在游戏中,玩家可以和平招募,或者强制抓捕,去捕获心仪的武将。武将与主角一样,也有五维属性,也需要通过劳动才可以不断提高熟练度。当然,每个武将都有独特的武将技、弱点和愤怒,如何寻找并挑选合适的武将,则是这个游戏的长期玩法了。另外,玩家还可以通过兵法系统,来强化武将,让每一个武将变得更加独特。值得一提的是,游戏里的神将系统。神将的初始属性虽略逊于属性优异的武将,但会随星级提升逐步增强。满星神将属性将略高于顶级招募武将,并拥有专属技能。
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  除了武将系统之外,坐骑系统也是值得夸赞的。在本作中,玩家可以通过和平驯养、强制驯养、马厩驯养来捕获自己心仪的良驹。游戏中的马匹有着明确的等级划分,从低到高依次是绿蓝紫橙红。一般而言,等级越高的马匹,其属性就越好。想要绝世神驹的话,那就必须多花点时间了。
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七、势力与帮战

在游戏中,势单力薄是没有出头之路的。想要变强,要么自己创建一个势力,要么就加入别人的势力。毕竟,团结力量大嘛。加入势力之后,除了能得到一堆志同道合的的朋友之外,最重要的就是,角色能享受到势力技能了。势力技能与势力想绑定,只有当角色加入势力之后才能享受,一旦退出就立刻清楚。所以,就算是孤狼玩家,也建议去加个势力混着,毕竟背靠大树好乘凉嘛。
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如果有志于称霸天下的玩家,本作也提供了丰富的公会玩法。当玩家建立势力之后,还可以去其他势力进行结盟,同进同退。而县城战、太守战、关隘战等一系列群战玩法的存在,绝对能让爱好团战的玩家大呼过瘾。当玩家的势力不断攻占县城、关隘,也会让自身的疆域越来越庞大,一统天下不是梦。
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八、成就与爵位

在游戏中,玩家进行的各项活动,都能产生对应的成就,例如,采集茅草能解锁“茅草”系列成就,搭建建筑能解锁“建造大师”系列成就等。解锁成就不但能给角色带来名望的提升,还能提升某些属性,例如“猎狐”、“宰猪王”等系列成就能带来暴击伤害提升,“茅草”、“碎石”等系列成就能降低护盾的耐久损失。
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当玩家的名望足够的时候,可以通过消耗铜币来加官进爵,例如“男爵”要求名望500,铜币500点。爵位从最低级到最高级,一共16个等级。除了最低级的平民之外,其他的爵位都能带来属性的百分比提升,包括基础生命值、基础挥砍伤害、基础穿刺伤害等。从设定来看,爵位是成就的衍生,让玩家能有更高的追求目标。不过,想要高级的爵位,只能拼命肝起来。
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九、总结与展望

总的来看,相比《帝国神话》原版本,《王权》版本的肝度骤减。基本上,十多个小时就能培养出一个大概战力,几十个小时就能让人物基本定型。这样一来,玩家可以把更多的精力放在游戏中的琳琅满目的玩法机制上,能玩得更加尽兴了。如果你想找一个可耐性好、可玩性高的游戏,那么,《帝国神话》确实是一个不错的选择。
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作为《帝国神话》团队的涅槃重生之作,《帝国神话:王权》对游戏机制进行了大刀阔斧的改动,不仅继承了原版的海量玩法,而且还修改了以往的很多痛点。如果你想找一个玩法多样、好玩不氪的游戏的话,那么,可以来试试《帝国神话:王权》。
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