诡秘之主职业技能首曝!六大途径定位公开

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快手游戏研发的UE5神秘学MMO诡秘之主近日首次公开了职业技能。游戏围绕原著22条神之途径打造职业体系,目前已披露占卜家、观众、战士、窥秘人、学徒、歌颂者六条途径的定位。灰雾测试将于6月26日开启,三端限量计费删档测试资格正在招募中。
职业机制方面,占卜家是单体爆发法师,通过卡牌叠加打伤害;窥秘人为群攻法师,操作门槛较低;学徒是高机动刺客,上手难度最高;观众是唯一的治疗职业,可切换输出流派;歌颂者为团队辅助,提供增益;战士是前排坦克,负责拉怪承伤。每个职业除了战斗技能,还有对应的扮演玩法,通过日常行为消化魔药才能晋升序列,这是游戏区别于传统MMO的核心设计。
玩家讨论集中在观众和学徒两条途径上,呼声较高。也有原著粉丝担心序列转换机制会影响设定的严谨性,如果锁定初始途径,玩家无法体验其他内容;如果允许随意转职,又可能削弱途径排他性的底层逻辑。窥秘人是否拥有独立法术系统。
目前灰雾测试资格招募正在进行中,玩家可前往官网填写问卷报名。随着测试临近,更多途径的技能细节和扮演规则将会陆续公布。至于这套职业体系能否在还原原著和游戏性之间取得平衡,等6月26日开测后就有答案了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主 #诡秘之主手游技能首曝
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