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你们的积分够修几次bug?
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00:25
又碰到了瞎跑了
4500积分白噶,还好写之前保存了.写出来的直接一堆BUG,更严重了,还没修复好。
中间一次600多,后面自动执行4000积分的废代码
后面换对话框了500积分搞定了。[表情_微笑]吐槽,积分哪够这样吓跑阿
@扬
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00:24

作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
@夕下秋风乱我情
4 赞
00:19

一锤一个闪电
@川培
2 赞
00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
7 赞
00:45

【游戏上新】再乱的货架我也能救回来
## 游戏上新 | 货柜消除 - 轻松有趣的消除挑战!
游戏名称 :再乱的货架我也能救回来
游戏类型 :休闲消除
适合人群 :所有年龄段的休闲游戏爱好者
### 🌟 游戏特色
1. 简单易上手,挑战无穷
- 拖动货柜中的商品,集齐三个相同商品即可消除
- 限时挑战模式,考验你的反应速度和策略思维
- 从简单到复杂,关卡难度逐步提升,让你欲罢不能
2. 丰富道具系统
- 冰冻道具 :冻结倒计时2
@cjoo
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00:46

硬核文字交互游戏来了 无限特遣队
新作品:无限特遣队:无尽轮回
玩法介绍:本作为叙事为主,卡片战术选项。根据玩家选择进行与敌方战斗,获得经验值,轮回死一次,物品掉失,只保留安全箱内物资,让你体验硬核生存玩法
美术素材风格统一为末日风,美术素材正在持续优化
开发进度:已经完成框架搭建以及部分核心功能,下一步会完善细节以及美术优化,战斗逻辑
游戏玩法高度借鉴了某科夫,某卡牌游戏设定,主打就是硬核。
视频为宣传ai生成视频,实际效果需要
@User383758014
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00:20

纸娃娃骨骼换装系统
系统简介
本系统是一套 2D 骨骼动画 + 自由换装方案,类似 Live2D / Spine 的轻量版。角色由 30 多个独立部件(头、身体、四肢、头发、衣物等)组成,通过父子关系形成骨骼树。子部件自动继承父部件的旋转、位移和缩放,产生自然的连锁运动。
系统分为 Python 离线合成和 Lua 实时渲染两端,共享相同的数学模型,保证输出一致。
骨骼树与部件
每个部件有五个属性:名称、图层(
@点点点
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01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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01:59

当当当!视频展示进度!
⭐目前进度:
✨1.常驻UI(这个有模板,后续增加都是很快的)
✨2.背包栏(这是代码VG写的,简约,但是可塑性相对高,不会因为贴图(其实是贴图不显示我才用的[表情_泪目])局限)
✨3.角色待机+走路+奔跑动作(有点灵性)
✨4.采集枪(手上的就是,代替斧头和镐子的工作,虽然可以做斧头和镐子,但是需要额外增加动作和砍伐/挖矿范围←其实有尝试,但是耗费精力要多得多,而且相对不方便手机端←(其实是求
@叶伏卿
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04:42

哨向诊疗系小游戏(ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
《星际地下诊所向导日常》
主打的就是治不完的病人[表情_开心]
随机病人治腻了,通过升级声望,可以在黑市接取必治榜患者,并解锁黑市各种道具,比如:
星讯(加密通话设备):购买后可以与必治榜己方患者加好友~ta们会时不时给你带来小惊喜[表情_wink]!
修复针:本源修复针可以帮你恢复精神力,祝你早日回到巅峰水平!可以一口气治疗更多病人[表情_佛了]!
屏障贴片:降低你在深层共鸣/暴力疏导时被精神力
@造梦怪



