《异星突袭:入侵者歼灭战》-新时代类魂斗罗玩法的优秀佳作

05/257 浏览PC游戏
我首先用直白、最现实、也不绕弯的方式先给《异星突袭:入侵者歼灭战》下核心结论:这就是一款极为纯粹的类魂斗罗玩法的游戏。游戏共有2男2女4个主角可以操作,最多支持本地三人同屏游玩。每个角色除了大招动画不同外并没有什么性能上的差异,也无任何局外成长元素让玩家反复去刷刷刷(不过在通关后可以试着挑战高难度以及无伤去获得成就)。流程上共有九大关卡,每一关都有BOSS坐镇,有的关卡还有小BOSS,整体游玩体验虽复古但十分流畅!
TapTap
我们为什么喜欢玩此类游戏
  在2026年的游戏市场下,本作无论在画面还是机制上不可谓不复古,毕竟就算是魂斗罗2024年推出的最新作《魂斗罗:加鲁加行动》都加上了局外元素以拉长游戏流程。但是本作就显得非常的原教旨主义,没有任何花里胡哨的系统和机制,关卡都是一本道,但在内核上遵循了横版射击清关游戏的精髓。或许在当下浮躁的游戏环境下,这种简单易上手的门槛、爽快的射击手感以及一气呵成的紧凑关卡,反而能让玩家感受到属于电子游戏的纯粹快乐。
TapTap
粉碎外星人的阴谋
  看名字就知道,这就是一款打外星人的游戏。关卡上前6关在地球上,具体为城市、下水道、山区隧道、城市建筑、风暴中的城市以及核区;后3关会搭乘飞船前往外星球,在异星地貌、列车上征战,并最终深入核心要塞打败最终BOSS。其中,第三关和第八关会有摩托载具出现,不过由于是2D横版像素风格,观感上并没有“加鲁加行动”的摩托关卡那般酷炫。
TapTap
TapTap
  怪物上,小怪虽有一定的重复度,但整体类型还算丰富。地面怪的强度其实都还好,但是部分飞行怪物比较讨厌,时常需要锁定攻击。BOSS大多为巨型生物或是各种你刻板印象中的异形,大约各式各样的眼球怪就至少有4种。最终关卡会有4个阶段的BOSS,还是相当刺激的。但是要论难度的话,个人觉得第7关的眼球巨齿怪最难缠,因为在频繁需要进行吊杆切换的同时还需要躲避来自BOSS以及各种飞行类小怪的攻击,甚是烦人。
TapTap
TapTap
子弹是第一战力
  前面我也说了,虽然本作有4个角色,都能跳、滑行、攀爬、悬挂、八方向射击以及锁定准星,但并没有什么能力上的差异。就算大招本质上也只是动画的不同,因为几乎都是全屏AOE攻击。
TapTap
   所以决定角色战斗能力的只有你的操作和携带的子弹。本作的子弹机制与“加鲁加行动”有同有异,相同的是都可以随时切换2种子弹,但不同的是本作中的子弹没有办法当成主动技能来使用,也不会在吃到新子弹时自动换掉当前子弹(这才是正确的做法)。子弹除了默认的白板弹外,类型大致有霰弹、冰冻弹、雷弹、激光、手雷榴弹以及导弹这几种,此外还有个有着无限时长的护盾。每个子弹还可以升级一次加强威力,个人感觉比较好用的是有着大范围射击优势的霰弹以及能够自动追踪的导弹。不过需要注意的是,只要角色死亡就会带走当前携带的子弹,因此在预感到危机的时候及时切换子弹保留战力吧!
TapTap
难度由你掌控
  在真正的FC黄金时代,这类游戏通常是比较硬核的(不过有秘籍)。但是单纯的高难度放到如今这个年代显示是不适合的。也因此本作共有三档难度,分为休闲模式、普通和困难。主要的区别在于检查点的设置、角色有几条命以及接关次数的不同。选择休闲模式,哪怕你是超级手残都能莽过去;但若是要追求各种无伤成就,那还是十分具有挑战的,个人强推手柄游玩。
TapTap
总结
  总的来说,如果你喜欢类魂斗罗玩法的横版过关游戏,本作绝对不会让你失望。不过游戏也存在一些BUG,那就是某些巨型BOSS(如第八关的)会概率把角色吞到虚空领域,然后角色消失,玩家也无法控制,只能重开,希望能够及时修复。
TapTap
TapTap