开发十二年射击新作 Ubusuna 遗憾取消!

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期待主创后续独自重启创作
惋惜这款十二年之作彻底夭折
耗费整整十二年时间打磨,由经典射击游戏《斑鸠》制作人井内浩继主导打造的新作《Ubusuna》,如今被开发商 M2 正式宣布终止开发,这款备受期待的精神续作终究没能问世,让不少射击老玩家倍感惋惜。
此次项目叫停的核心原因,在于游戏主创井内浩继已经离开任职公司。制作团队表示,这款作品的设计思路、核心风格都围绕主创理念打造,失去核心负责人后,团队无法还原最初的创作构想,也难以保证成品质量,综合考量后只能无奈放弃整个项目。官方同步发布致歉公告,向海内外一路支持作品的粉丝、合作开发者以及宣传媒体表达歉意,原本公开的游戏原声相关视频也被设置为私密,网络上留存的项目相关内容逐步减少。
回顾整个开发历程,这款作品早在 2014 年就正式对外公布,最初规划登陆 PS4 平台,后续还打算陆续上线更多游戏平台。游戏基于废弃项目重新搭建框架,世界观、剧情玩法全部从零创作。当时厂商敢于早早公开尚未成型的企划,也是相信喜爱射击品类的玩家,能够接受漫长的等待周期。
只是后续开发进度一直拖沓停滞,十余年间官方放出的爆料寥寥无几。主创同时兼顾公司多个项目,没办法全身心投入这款新作制作。2019 年厂商曾透露游戏大体流程已经可以完整游玩,但素材制作环节困难重重;2022 年官方放出部分剧情细节,让玩家再度燃起期待。主创上一次公开发声停留在 2024 年,当时还称会等待合适时机公布新动态,谁也没能预料最终会迎来项目取消的结果。
事件发生后,井内浩继也发文向玩家致歉,坦言辜负了大家的期待。他表示会在离职后选择合适时机详细说明相关情况,同时留下话语暗示,后续事态或许还存在不一样的可能性。开发商也表态,祝愿主创未来有机会以个人形式,完成这份搁置的创作,同时呼吁网友理性看待整件事,不要随意发布猜测与过激言论。
十二年漫长筹备最终戛然而止,心心念念的经典续作就此搁浅。目前一切都未有定论,只能静待主创后续动向,看看这份未完成的作品,是否还有再度面世的机会。
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