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《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑]
这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下:
1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
@辰钺殇
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀
10装的线人,给的信息是对的,1非城镇
15装的实证家
12号给的名单是3、4、14
13号给的名单是5、14、15
其他没有任何有用信息
就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
@咕哒神
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两结局通关评价(无剧透)
总的来说是一篇稍有层次的规则怪谈,不烧脑,也不恐怖,对于第一次接触规则怪谈的人来说是可以的(比起《育英中学》那种精神污染要友善很多很多)。
文本内容:看得出来作者对AI文本经过了一定程度的再加工,没有原文本直出,虽然仍然有很浓重的AI口吻(可能是我和AI交流比较多比较熟悉),但起码是有了规则怪谈的框架,还是那句话,适合新人。
关于设定:典型的外来不可名状污染入侵,但是压迫力不算大,不显得绝望,像《
@I am the light.
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关于洗脑师的疑问
洗脑师会改变原本的阵营人数吗,比如在835中,一个洗脑师触发了能力,实际局内中立阵营就会有4个人这样?
@栖.
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医生隐藏成就
第七关平安小镇,处刑真医生和幸存者到只剩一个,即可一次性获得四个成就
@诺米
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新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)
打了30把,感觉镇民之间强度差距还是蛮大的,写一份我心目中的角色梯度排行吧。
纯个人观点,主观性较强,有不同观点的也欢迎评论区发表看法。同梯度之间的排名不分先后。而且这个游戏我觉得随机性还是比较大的,如果有遇到低梯度比高梯度角色有用的情形也是很正常的。
t0 档案员 统计员 分析师
t1 占星师 扶手椅侦探 社交达人 情报贩子 仰慕者
t2 通灵师 追踪者 观察者 医生 荣誉镇民 检察官 污点证人
@fdsjks
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后)
1哪些身份必真
出局的人
荣誉镇民
翻牌的污点证人
被陪侍灌醉的人
两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的)
两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵
两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定)
自救的幸存者
2老兵的机制
老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会
老兵被灌醉开不出枪
老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
@油点犹豫
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镇民强度排行点评及对角色的看法
叠甲环节:更新胜率计数之前5邪恶高手挑战我玩了大概几十局,更新后我高手挑战的战绩如图,应该是配做这个攻略的,有不同看法欢迎讨论,但请不要上升到无意义的人身攻击与骂战。
T0:情报贩子、分析师
T1:跟踪者、扶手椅侦探、观察者、社交达人
T1.5:仰慕者、线人、医生、保镖、统计员、郡警、联邦探员、档案员
T2:八卦邻居、荣誉镇民、污点证人、占星家
T2.5:检察官、处刑官
T3:通灵师
情报贩子跟分
@回到未来_
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08:54

8170三连胜
七邪恶也不过如此。
@路人
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