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【游戏上新】《丧尸大战外星人》!

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在皇室战争的战场遇上自走棋的羁绊,再加上 Roguelike 的随机冒险——就是《丧尸大战外星人》
游戏简介
丧尸病毒席卷全球的同时,外星入侵者从天而降。人类幸存者拼死抵抗,暗影教团趁乱崛起,机械军团自成一派,自然之力开始反噬文明,时空裂缝中走出了来自未来的旅者……
七大阵营,混战末日。
你是这片废墟中的指挥官——不需要手忙脚乱地点点点,你要做的只有一件事:在战前做出最聪明的部署,然后看着你的策略碾压一切。开战后,士兵们会按照你的上阵顺序自动战斗。你需要做的,就是享受胜利的快感,或者从失败中复盘你的策略。
本游戏的五大特色
1. 零操作,纯策略
战斗全自动,你的全部精力都将花在战前部署上——选谁上场、搭什么羁绊、谁先进入战斗。点击开战的那一刻,胜负已经注定。
2. 每局都是新冒险
Roguelike 随机地图 + 随机事件 + 随机商店。不同的路线选择,结局可能天差地别。拒绝千篇一律,拥抱每一次未知。
3. 阵容构筑的艺术
7 大阵营 × 3 档羁绊 × 职业组合 × 英雄选择 = 无限可能。没有唯一解,只有最适合当前局面的最优解。
4. 碎片时间友好
单局 4-5 分钟,每场战斗仅 1-2 分钟。等公交、坐地铁、午休摸鱼——随时来一局轻松又有深度的策略对决。
5. 每局都会更强
每打完1局,都会获得大量物质,来培养自己的核心单位,让下次战斗更加轻松。
你会喜欢这款游戏,如果你……
玩过皇室战争,喜欢那种双塔对推的紧张感,但不想拼手速
玩过自走棋,着迷于羁绊搭配的深度,但想要更快的节奏
玩过杀戮尖塔等 Roguelike,享受随机事件带来的抉择快感
喜欢末日题材,而且觉得丧尸大战外星人这个设定就很酷
想找一款不需要操作、不需要肝、纯靠动脑的策略游戏
每天只有碎片时间,但不想玩没有深度的休闲小游戏
在末日的废墟中,你的策略就是最强的武器。
招募英雄,触发羁绊,排兵布阵,坐观胜负——
指挥官,轮到你了。
后续开发计划:
更多的技能:例如巨人的拉扯,能将远处biu biu biu的单位拉到自己身边;工程师能部署机枪塔协助进攻;更有首领单位的光环技能,提升所有部队的战斗能力。
更多的挑战模式:军团战争-不一样的部署模式,不一样的战斗模式;竞技场-每一场战斗不再是打AI,而是真实玩家,看谁能保持更多的连胜。
更多的养成:科技-开局获得物资加成、战斗后获得额外物资、解锁更多事件;基因改造-对每个单位进行不同维度的强化。
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丧尸大战外星人 阵营羁绊
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精华
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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03:06
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为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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