新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
前天 09:5578 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
游戏简介
《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。
做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。
核心玩法
回合制肉鸽战斗
每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪物。每波战斗结束后会掉落符文,从多个符文中选择一个来强化队伍属性,不同选择带来不同的成长路线 — 这一局主堆攻击碾压,下一局试试堆防御硬抗,每次体验都不同。
策略阵容搭配
游戏有 17 名角色,分属 5 大职业:
职业 定位 代表角色
战士 前排扛伤,保护队友
法师 远程高伤,范围输出
弓手 精准打击,狙杀残血
牧师 治疗续航,净化减伤
刺客 高速绕后,致命一击
从 17 人中选 4 人组队,前排坦克顶住伤害、法师弓手负责输出、牧师保障续航、刺客执行斩首 — 阵容搭配空间很大。

智能挂机系统
做放置游戏最怕的就是"挂机但还得一直点",所以我做了一套完整的自动化系统:
符文自动选取 — 设定策略后(最高等级/优先攻击/优先防御/优先生命),每波结束自动选最优符文
关卡自动继续 — 通关后自动进入下一关
自动战斗策略 — 为每个职业单独配置 AI 行为:战士保护谁、法师集火谁、牧师优先治疗谁,全部可以精细调整

战斗策略
三个系统组合开启后,可以实现全自动挂机推关:战斗通关 → 自动选符文 → 自动进下一关,循环推进,真正做到放下手机也在变强。
养成系统
装备与词条
战斗掉落装备,品质从普通(白)到传说(橙)五个等级,品质越高携带的随机词条越多(0~4 条)。刷到一件 4 词条全攻击的传说装备,那种感觉懂的都懂。

珍藏系统
收集战斗掉落的碎片,积攒足够后合成珍藏品。藏品可以升级,提供永久属性加成。这是一个长线收集目标,让每一次战斗的掉落都有意义。

重点介绍:圣遗物系统
这是我个人最满意的一个系统,也是最近版本的核心更新。
什么是圣遗物?
圣遗物不是一件装备,而是一个独立的战斗实体。它有自己的等级、属性、装备栏,在战斗中自动行动 — 但不会被敌人攻击,也不计入团灭判定。可以理解为队伍的"第五人",一个永远不会倒下的隐形守护者。

8 个装备槽位
圣遗物拥有自己专属的 8 个装备槽位:
槽位类型 部位 数量
套装槽 冠、翼、心、爪、眼 5 个
散件槽 牙、角、鳞 3 个
每个槽位可以装备战斗中掉落的圣遗物装备。装备有 5 个品质等级,和主装备系统一样,越高品质的装备词条越多、属性越强。
套装效果 — 核心策略点
这是圣遗物系统最有趣的部分。集齐同一套装的装备,按 2/4/5 件阶梯激活越来越强的效果:
集齐件数 激活效果
2 件套 属性加成,效果转化给全队角色
4 件套 圣遗物自身属性大幅强化
5 件套 解锁套装专属技能,战斗中自动释放
目前首批上线了 3 个套装:
焚渊遗火 — 攻击向套装
焚尽一切的深渊裂口旁残留的余烬,触之即燃
2 件:攻击力的 10% 转化给全队
4 件:圣遗物攻击力 +100%
5 件:解锁「焚渊爆发」技能

冻棺残铁 — 生存向套装
万年冰棺中锈蚀的铠片,寒气至今未散
2 件:生命上限的 10% 转化给全队
4 件:圣遗物生命上限 +100%
5 件:解锁「冻棺护盾」技能
裂云碎光 — 均衡向套装
雷暴撕裂云层后散落的光棱碎片,仍在不断放电
2 件:攻击力和生命上限各 5% 转化给全队
4 件:圣遗物攻击力和生命上限各 +50%
5 件:解锁「裂云连锁」技能
被动成长
圣遗物的等级不需要额外刷材料。角色获得经验时,圣遗物会被动获取 15% 的经验 — 你只管推关练级,圣遗物就会跟着一起变强。而且等级越高成长越快,后劲十足。
战斗表现
集齐 5 件套后,圣遗物会在战斗中以灵体形态现身,自动释放套装技能。它有自己的战斗动画和行动回合,但完全不需要玩家操作。看着自己辛苦搭配出来的套装在战斗中自动发动效果,成就感拉满。
设计思路
做这套系统的时候想了很久怎么才能让"刷装备"不无聊。最后的答案是:
目标感 — 3 个套装方向明确(攻击/生存/均衡),玩家有清晰的搭配目标
阶梯感 — 凑 2 件就有收益,不用等集齐才生效,每一步都有正反馈
策略感 — 是全力堆一套 5 件获取大招,还是 2+2 混搭两套的转化加成?需要动脑
无痛成长 — 被动经验机制,不需要额外投入精力养圣遗物
当前状态
游戏持续更新中,目前版本 v1.0.34。后续还会扩充更多套装、角色和玩法内容。
欢迎大家试玩,有任何建议和反馈都可以在评论区告诉我,会认真看每一条!
一个人的独立开发作品,感谢你的关注。



