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5月技术测试新玩法一览~文末还有大消息!

精华05/271374 浏览综合
指挥官们下午好,我是大家的好鸽们儿~
上周末,我们来了波小规模技术测试,上百位指挥官玩得不亦乐乎。今天就让鸽鸽我来给大家介绍,这片更自由、更能打、更有沉浸感的宇宙吧~

一、无拘束、无连地的自由太空

从这次调整开始,在《群星征途2117》的沙盘地图上行动,只需要一个操作:
拉一条线,直达。
没有走格子,没有太空铺路。宽广、自由、无垠的宇宙本该如此。
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新地图移动逻辑展示(测试版本不代表最终品质)

二、深空危险!请走航路抵达隔壁太空城

整张太空沙盘上分布着不同规模的太空城,每座城向外延伸出一圈太空城区,在这儿舰队可以自由航行、停靠、采集、战斗。
太空城区之外是危险深空,舰队无法在此停留。万幸的是,深空航道仍然能够运作——它们把太空城串成网,让舰队可以在太空城之间穿梭。
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大地图分区示意(测试版本不代表最终品质)
某小鸽:“这么危险的深空,到底是怎么开始通航的...”
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三、计算“射程”和“命中”的太空军事沙盘

我们加入了舰队编组的站位。两支舰队的战斗会在6排空间内展开,武器装备的射程影响可攻击到的目标。
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新增前中后排机制(测试版本不代表最终品质)
战斗策略将围绕“射程”以及“命中与闪避”展开。
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射程示意图(测试版本不代表最终品质)
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装备类型与特性一览表(测试中设定)
舰炮、导弹、电磁炮、舰载机——这些今天最先进的军武装备形态,在2117年应该还会影响太空军事设计理念。按照现实军武的逻辑,我们引入了全新的战斗特性,拓宽策略博弈的维度。
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每种装备均有明显的差异和精细的战斗效果(测试版本不代表最终品质)
例如导弹的战斗特性“末端追击”,有概率在要被闪避时让导弹变轨命中敌人,让导弹真正能做到精准追踪;
驱逐舰体积较小、机动性更强,拥有“战术穿插”特性,“躲开攻击,闪到敌侧打击弱点”,这就是小船的战斗哲学。
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末端追击(测试中设定)
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战术穿插(测试中设定)

四、“真有活儿”的中国叙事剧情

近未来的太阳系,不该是“孤单寂寞冷”的太空荒原。现在在大地图上,能看到随机事件。事不大,但“很有活儿”:比如某座太空城的市民食堂里,吵起来了。
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(测试版本不代表最终品质)
食客和厨师围着一笼粽子,争论到底是该做甜的还是咸的。此时你,一位德高望重的高级舰队指挥官,走进来。全场静下来,看你如何定夺。
你可以选甜,可以选咸。也可以搞搞怪,选第三个选项——全部加辣。
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(测试版本不代表最终品质)
如果你真这么选,女舰长林月会被辣得满脸通红,瞪着你说不出话。接着给你发来表情包:生气的小林月。
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生气的林月
就像大刘的那句“宇宙很大,生活更大”。有中国味儿的人间烟火,在太空里一样能体验到。
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最后!我们预计在今年暑期,进行一次万人规模的付费测试。我们将提前1个月正式公布测试规则详情。如果你也期待这样的宇宙,欢迎来玩~
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群星征途2117
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