「问剑天下」剑侠+放置+装备养成,欢迎来试
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1.大家好,我是《问剑天下》的独立开发者。这是一款剑侠题材的放置RPG,从立项到上线花了差不多2个月。
上线到现在,听取很玩家的意见,逐渐把整个游戏的内容丰富了。而版本也已经到v1.1.8版本了。
2. 游戏核心玩法
历练境界突破系统,这个常规境界突破玩法,这个是玩家一个目标点。
自动战斗 + 技能搭配
装备/丹药/时装养成
3.在v.1.18的版本中,已经更新很多玩法和系统。
目前主线副本现在做13章,每一章都是一个故事,每个故事都有独自的小妖和大妖,而且战斗的背景也会变化。累计一共涉及了13章主线背景,29个怪物种类。
服装也迭代了13件,飞剑装扮也加了10把,增加玩家的选择和喜爱
无尽塔挑战增加更高层数的玩法,给部分喜欢竞技排行的玩家设计。
妖灵养成养成,提高玩家的可玩性,增加3只不一样的妖灵,玩家在针对不同的怪物的可以进行搭配。
飞剑养成系统,增加每把飞剑的价值,提高玩家可操作性。
玉令砍树玩法,这个是一福利性的活动,目前是前期玩家可快速活动有价值的资源。
最终BOSS,也增加了出场动画和死亡动画,开头也增加故事背景介绍。提高整个故事的完整度。

















