交错战线半年玩家给官方的建议

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不知道官方能不能看到,我是一个去年9月份入坑的玩家,微氪,没新皮肤时候玩的少,很考虑性价比的玩家(但是我想你们后台数据里应该也有不少我这类玩家)。我目前对你们的运营策略给到一个夯。先是看到了氪金点转化,从战力或者卖角色这期回归到皮肤,并且分级化做出了差异,这个档位的皮肤就值这个价,而插画不值的就会降灿金,并且给出了一个相对合理解决你们游戏痛点(初始灿金和活动灿晶给的过多,大多数玩家持有观望难消耗,往往选性价比最高购买)的办法,即针对购买老皮肤的促销,通过存货返利吃掉手里存的灿金,配合玩家看b站推销区up往期的推荐视频购买,此为推陈。
然后我认为你们抽奖机应该上最优质的特写甚至皮肤插画,抽奖机本质是个捆绑售卖,可以相对简单的将皮肤卖出远超白兔的价格,只需附赠一些静态或者动态的你现在这个级别,你就写奖励升级或者隐藏彩蛋不用搞新抽奖机,不然会被冲。
然后皮肤大胆出,质量高就别怕定价,你们承诺过不超白兔皮,就在这个框架里,一定要做好质量分级,1080,1380,1680,1980等等。高质量分级是最重要的,比以前差或者不值这个价,大家必然不会买账,做的好不敢定1680,那怎么消耗灿晶,你们内部可以参考鉴赏视频通过触点数量,小游戏数量,动作幅度和区分度和单皮肤衣装绘制数量定性,此为出新。
我为什么会作为玩家但站在商家角度想你们挣不挣钱呢?说白了我还是喜欢你们的游戏,我希望你们能良性循环活下去,我本身是微氪,做好分级可以做到s价位富哥买单,我们微氪档足够享受a档,通过头部挣钱,中部有收益,尾部收支平衡,你们工作组和画师能挣钱,我们也能持续享受a级皮肤,甚至攒一攒也能享受到s级的皮肤。对于仅限付费的皮肤这种我持保守态度,还是你们厂太小了,基本玩家不够筛选出足够的愿意仅付费支持你们收支平衡的数量,毕竟游戏数据这种东西很需要量,因为可以低成本批量复制,覆盖游戏本身运行的成本后都是纯赚,所以盘子大的才能筛选出稳定收支平衡的玩家数目。
最后是对这期皮肤的担忧,太危险了,没必要做到这种程度,我玩过黄油,所以不是单单的自我之上人人平等,而是我清楚的意识到你们贴两个创可贴上架国内的行为是在玩火,你即使放个纱网蕾丝,或者用布料勒出形状(本质上也就那个地方换个颜色)都可以,大家也都理解,我不想要喜欢的游戏消失#
总之就是抽奖机SS(碧蓝顶级皮),不同档位皮肤S(利普斯),A(岁稔),B等等
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