Underground Kingdom — 一个关于"在地下中建造自己王国"的游戏

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我想和你们分享一个我一直在做的游戏。
🧠 这个游戏的起源
小时候,我喜欢在床底下搭帐篷,用枕头围成一个"堡垒"。把零食藏在最里面,然后假装外面有怪物——但我很安全,因为这是我的地方。
长大后,我意识到这种本能从未消失。
我们都想要一个属于自己的地方——一个我们可以掌控、可以装饰、可以在危险的世界中感到安全的地方。
《Underground Kingdom》就是基于这个想法。
🎮 这是什么游戏?
一句话概括: 在随机生成的洞穴中,建造你自己的地下王国。
但其实远不止这些。
🌍 探索未知的洞穴
每次开始新游戏,世界都会重新生成。你会遇到:
🧊 冰原洞穴 — 寒冷、美丽、充满危险
🏔️ 山脉洞穴 — 高耸、开阔、资源丰富
🌾 平原洞穴 — 温和、适合定居
🏜️ 沙漠洞穴 — 炎热、干燥、隐藏着秘密
你永远不知道下一个转角会发现什么。
🏠 建造你的家
这是游戏最让我自豪的部分——房间检测系统。
你不需要手动标记"这是卧室"。游戏会自动识别:
"哦,这个空间有墙壁、天花板、地板,而且够大——这是一个房间。"
然后它会告诉你:
这是卧室 🛏️
这是厨房 🍳
这是储藏室 📦
这是大厅 🏛️
你只需要建造,游戏会理解你的意图。
🪑 布置你的空间
放一张床,这里就是卧室。
放一个火炉,这里就是厨房。
放一个宝箱,这里就是储藏室。
你布置的不只是家具,是生活方式。
🌅 日夜循环
白天是安全的,可以出去探索。
黄昏时,天空变暗,你需要回家了。
夜晚……夜晚很危险。但如果你在家,从窗户(洞口)往外看,那种安全感是无价的。
在安全的地方观看危险,是一种独特的满足。
📦 囤积的快乐
我知道我不需要100个水果。
但我还是想收集它们。
因为囤积本身就是快乐。看着储藏室里堆满物资,那种"我准备好了"的感觉——这就是人性。
游戏不会惩罚你囤积,反而会鼓励你。因为在这个世界里,准备充分的人才能活下来。
👹 危险在外面
夜晚会有怪物。
它们会在黑暗中游荡,寻找你。
但如果你建好了家,关好了门,你可以在里面安全地等待黎明。
"它们在外面,但我很安全"——这就是这个游戏的核心体验。
🎯 这个游戏适合谁?
如果你是以下任何一种人,这个游戏就是为你设计的:
📦 仓鼠型玩家 — 喜欢收集和囤积,看着满满当当的储藏室会感到满足
🏠 装修爱好者 — 喜欢布置房间、规划空间、创造舒适的生活环境
🗺️ 探索者 — 喜欢发现未知,每次都想看看"下一个地方有什么"
🏰 王国建设者 — 喜欢建造属于自己的领地,掌控一切
🧘 安全感需求者 — 喜欢在混乱的世界中找到一个安全的角落
🚀 开发进度
已完成:
✅ 程序化洞穴生成(无限世界)
✅ 4种生态区域
✅ 房间检测系统
✅ 家具放置系统
✅ 日夜循环
✅ 树木攀爬
✅ 水果采集 + 饥饿系统
✅ 存档/读档系统
✅ 敌对生物
正在开发:
🔨 制作系统(工具、武器、照明)
🏠 更多家具类型
👤 NPC系统
💰 交易系统
计划中:
🎵 音效和音乐
🌧️ 天气系统
🎮 多人模式
🖥️ Steam发行