终末地高级技工才会知道的事(2)
修改于05/28394 浏览攻略
鹰角基建设计师多少有点偷懒了。
水管的运行方式和传送带一样,速度也差不多(在我的认知里水管跑水应该比传送带快多了)2单位/ 秒

如果一条水管上串联了多个需水和排水的装置,那就会因为限速导致水管末端的装置供水缓慢(断供不太可能,我单条水管串了7个也没见过断供的现象)。
排水时,串联管道距离总排水管最近的的那个装置具有优先排水权,之后的装置再依次排水,串联的装置过多就必然会导致靠后的装置因为管道堵塞而停工。我的建议是一条水管串联不要超过3个装置,最多放4个(原理和传送带给发电机送源石类似,一条线串4个及以上发电机的情况下,前三个发电机都能拿到源石,从第四个开始就有断供的情况),并且每有一个串联的污水管就要安排一个污水处理机,用灌装机装污水代替也行,速度差不多(但满仓有风险,安装需谨慎,快递那边一单只要4500单位污水)。
顺带一提,由于管道传输速度很慢,如果你串联了多个污水处理机,那排在后面的处理机会不断重复“怀民亦未寝”的状态(这挺有趣的)
如果一条水管上并联了多个水管,水管会按从总管(没上分流器前的那个管)到分管(上了分流器后分出来的新管),从近到远的顺序依次给水,如果在每一条并联的水管上放置多条串联的产线,会导致断供现象(这个我遇到过,并4条,靠后的装置没水停工,很久才来水)。我的建议是并联的水管不应该超过3条
除此之外,如果你用了管道逆流这个功能,需要把分流器删掉,不删包堵的。
还有,各种阀门会占用1单位地块,排管时要注意给传送带产线留位置
关于管道的bug:


夹在各种阀门之间的管太短会不显示液体颜色,延长后bug消失。


