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吴迪了
群友不提还真没发现这个东西,官方甚至从来没有提及过有关这玩意的上限,真是巧巧又思思啊,真吴迪了。[表情_汗]
@萤烛
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盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)
感谢落角都大佬的投稿,我校对和增补了一些,也可以去看看这位大佬的其他作品哦
1/3号编辑:修复了很多徽章的问题,添加更多推荐理由
甜品系列:
梦境系列:
电玩系列:
电音系列:
寒冰系列:
火焰系列:
水流系列:
异界系列:
@这就是上树
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碎片刷完了,角色呢😡
#盲盒派对万圣表情包
@萤烛
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无尽430
无尽非布阵阶段阳光上限锁死2000,超出上限的阳光只能在场上干看着无法收集,点也点不掉,就卡着你有阳光的格子角色也不给挪,咱看看最近那些魔怔改动,连公告都不敢写进去。我看这盲盒的策划和程序也都是一条也够啊[表情_微笑]
@萤烛
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
@零客
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00:15

剪了个视频发论坛里给大伙看看吧
[表情_开心]
精华
@JULY
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00:32

测试了一下家电大师10的BOSS血量
省流:300w
闲来无事做了一组伤害测试,尝试推算家电大师难度BOSS「积尘电路」的血量。
测试选用满星吸尘器作为输出角色,处于主场增伤环境。吸尘器单次大招最多可以对单体目标打出三段伤害,实测暴击伤害61w、非暴击伤害32w,角色固定暴击率0.4。
单次大招理论伤害期望值:
(61*0.4+32*0.6)*3=130.8w
大招伤害区间:
最低32*3=96w,
最高61*3=183w
测试分
@收拾
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白嫖10限定抽
#盲盒派对暖春创作季
如题
快爆有活动(后统一简称kb)能领10抽,全渠道通用,不嫌麻烦的可以全搞一下,嫌麻烦的也可以只下个kb把29爆米花2抽礼包和组队3抽礼包拿了。
1:签到第2,4,7三天给一抽,但前提是需要有kb下载的官服,也可以使用云游戏,排队进去后退出即可。这个签到兑换码和上次不同,这次tap完全独立也就是说tap和kb的签到码可以两头吃。切记!不要删除或覆盖tap服的盲盒派对,目前
@萤烛
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月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞
因为是牛马打工人,只有下班后还有精力的时候才能画,所以画了很久,前后用了十多天,希望大家喜欢。
“欢迎新同学,yyky”
“抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧”
“抽到鬼牌的要被恶作剧哦”
内藏很多小彩蛋,喜欢的话可以找一找,祝大家“十连双红”。
心血来潮,又零零散散画了几个不同情况下的表情,本来想让手里的牌少一张,然后yyky右手拿着一张牌的(模拟抽走一张牌后的样子),结果翻看图层的时候发现不知道什么时
精华
@赫萝的小麦袋
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有关竞技场匹配机制的实践研究与结论
众所周知,这个游戏的竞技场是分不同的场次的,并非将所有玩家全部放在一起。也就是存在所谓的“匹配”机制。那么,既然存在“匹配”机制,那是否有实施“鸡爪”流以达到控制对手强度的可能性呢?[表情_疑惑]
答案是肯定的,但并非真正意义上的鸡爪。[表情_坏笑]
经过本人两周的实践结果得出,竞技场的匹配实际上可以理解成一个有若干人的房间,每一个在线的玩家会自动加入当前场次的竞技场。当这个房间的玩家数满员后,便
@萤烛
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