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冯骥 自曝钟馗demo已完成!!

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5月27日,游戏科学创始人冯骥在微博回复网友提问时,意外透露了《黑神话:钟馗》的最新进展。当被问及“钟馗的歌词写好了吗”,冯骥回应:“写了两首demo,公司年会放了”。这条回复迅速引爆玩家社区,成为24小时内最受关注的国产单机动向之一。
《黑神话:钟馗》自2024年公布首支概念预告后,便再无实质性消息传出。不少玩家一度担忧项目进度停滞,甚至猜测是否已被搁置。冯骥此番表态,不仅证实项目仍在推进,且音乐部分已有实质产出。年会演示虽非公开,但至少说明开发团队内部已有可展示的内容。
结合此前《黑神话:悟空》的音乐精选集刚刚由人民音乐出版社与8082audio联合推出,冯骥此次宣传之余的“无心插柳”,被玩家解读为有意释放信号。评论区中,大量玩家开始期待8月20日——《黑神话:悟空》发售纪念日——届时或有望看到《黑神话:钟馗》的新预告片或实机演示。
需要注意的是,冯骥并未透露demo对应的是主题曲、角色曲还是插曲,也未说明游戏整体开发进度。但“两首demo”的表述,足以让苦等两年的玩家重燃热情。这款以捉妖为主题的国产暗黑神话新作,距离与玩家见面似乎又近了一步。
半成品就封神!黑神话钟馗15分钟实机,进步夸张到离谱截图
半成品就封神!黑神话钟馗15分钟实机,进步夸张到离谱
时隔《黑神话:悟空》发售两年,游戏科学在8月20日放出《黑神话:钟馗》15分钟纯实机演示,无CG注水、无刻意预热。让人震惊的是,这仅仅是研发早期的半成品,却已经展现出碾压级的进化,再度拉高国产3A的水准。 本作沿用黑猴经典动作框架,普攻、闪避、攒能量豆的核心节奏不变,老玩家可以无缝上手,但整体战斗气质彻底蜕变。从前作灵猴的野性搏杀,升级为正统道家修士的沉稳制敌,新增格挡、缠脚锁身、近身反制等招式,
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《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布截图
《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布
就在刚刚,《黑神话:钟馗》正式发布了15分钟实机演示! 《黑神话:钟馗》是游戏科学打造的黑神话系列第二部作品,官方放出长达15分钟的游戏实机演示内容,视频首次对外呈现主角的战斗操作以及部分剧情片段。 本次公开的演示为开发阶段版本,录制时采用21比9的屏幕宽高比进行输出。目前游戏整体尚处在研发早期阶段,官方提示,后续正式发售版本的内容,有可能会和本次演示存在出入。 演示片段当中可以看到东方志怪风格的
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《黑神话:钟馗》实机公布✨黑神话版李子柒截图
《黑神话:钟馗》实机公布✨黑神话版李子柒
速报!黑神话玩家集合啦🤯 重磅爆料!2月10日,《黑神话:钟馗》最新实机短片正式公布,反套路呈现中式志怪“年夜饭”,没有战斗场面,全程惊艳又好嗑,速来围观~#主机单机 #黑神话钟馗 #黑神话悟空 ✅ 短片亮点速码!这支约6分钟的实机短片,核心是氛围独特的“烹饪”场景,灵感源自传统“钟馗吃鬼”的典故,团队巧妙改编为更具发挥空间的“烹鬼”设定,规避血腥感的同时,保留了驱邪镇妖的文化内核,烟火气与志怪
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马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片截图
马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片
游戏科学无预热突袭发布《黑神话:钟馗》首支6分钟实机拜年短片,全平台同步上线,瞬间引爆全网,一小时播放量破百万,登顶多平台热搜。 作为《黑神话:悟空》后系列新作,本次短片以“食能知味,寝能安睡”为新春主题,不走传统战斗演示路线,以“烹鬼”创意呈现中式志怪美学,将民俗传说做雅致化、生活化转译。 官方明确说明,视频为马年春节专属贺岁内容,与游戏实际剧情无关,暂未展示操作、战斗与核心玩法。 短片光影质感
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游戏科学发布《黑神话:钟馗》马年贺岁实机视频截图
游戏科学发布《黑神话:钟馗》马年贺岁实机视频
2026年2月10日,游戏科学正式发布《黑神话:钟馗》马年主题贺岁视频,以实机画面向全体玩家拜早年。本次视频时长约6分钟,全程采用实机渲染制作,画面质感与美术风格延续团队高水准表现。 官方在发布时明确说明,本视频为马年春节专属贺岁内容,仅作节日祝福用途,与游戏实际剧情无关,不代表正篇玩法、剧情与开发进度展示。视频以轻松温馨的年味氛围呈现,为玩家送上新春问候,也让大众提前感受新作的美术与技术表现力。
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《黑神话:钟馗》首支实机视频惊喜曝光!截图
《黑神话:钟馗》首支实机视频惊喜曝光!
【官方强调:仅为拜年短片,与剧情无关】 在农历马年春节之际,《黑神话:钟馗》毫无预兆地发布了首支实机宣传片。游戏科学在官方声明中特别强调,该视频是专为春节录制的拜年短片,与游戏实际剧情并无关联,提醒玩家切勿过度解读。 制作人冯骥在社交媒体上表示,希望这段视频能带给玩家“惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇”的独特感受。从已公开的6分多钟实机画面来看,影片延续了《黑神话》系列标志性的精良制作与中
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音乐Demo完成!黑神话钟馗8月或曝全新实机截图
音乐Demo完成!黑神话钟馗8月或曝全新实机
团队扩招、音乐定稿,8 月或有大动作! 近期最新动态显示,团队持续扩招、核心内容稳步落地,这款中式神话大作正加速向玩家走来,截至 2026 年 5 月底,游戏科学员工总数已达165 人,较近期新增 21 人,核心研发团队全面扩容,全力保障《黑神话:钟馗》开发进度。 创始人冯骥在 5 月下旬公开透露,游戏已完成两首音乐 Demo,且在公司年会内部展示,意味着项目已进入可演示阶段,世界观与情绪基调基本
这件事情就是,用你喜欢的方式度过一生截图
这件事情就是,用你喜欢的方式度过一生
就像冯骥说的那样,“很多时候,所谓‘灵魂的平静’不过是一种误会,可能只是对一次顺畅消化不自知的感激。”,比起游戏,还是先祝大家新年快乐吧。 其实可以对标22年发的盘丝洞宴席,这过场技术水准对比黑猴的是全面碾压了,虽然和游戏本身无关,基本也说明钟馗的制作水准了。 而且看得出视频做得很用心,各种细节都做到位了。我衷心希望游科能够成为引领国产单机引新时代的游戏厂家,多创造一些真正尊重和热爱游戏以及我们自
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黑神话钟馗新进展!冯骥透露已完成两首Demo截图
黑神话钟馗新进展!冯骥透露已完成两首Demo
黑神话悟空制作人冯骥近日在宣传黑神话悟空游戏音乐总谱精选集时,在评论区与网友互动时透露了新作黑神话:钟馗的最新进展。当有网友问及钟馗的歌词写好了吗时,冯骥回复称写了两首demo,公司年会放了。 这并非是黑神话钟馗项目公布以来唯一的音乐动态。此前,由游戏科学音频团队8082Audio打造的音乐总谱精选集收录了黑神话:悟空中六大章节共18首代表性配乐,涵盖黄风岭、花果山、小雷音寺等经典场景,而黑神话:
《黑神话钟馗》确认不用“棍棒”,玩家调侃:难道用钩子?截图
《黑神话钟馗》确认不用“棍棒”,玩家调侃:难道用钩子?
游戏科学于洛杉矶举办《黑神话:悟空》主题音乐会,期间接受西班牙媒体3djuegos专访,首度系统披露新作《黑神话:钟馗》的战斗设计思路,引发玩家广泛讨论。 采访核心信息显示,本作将彻底舍弃前作标志性棍棒作为主力武器,不少玩家调侃钟馗捉鬼传说猜测会更换钩子、判官剑等兵器,官方此次表态印证了这一猜想。 之所以大刀阔斧调整武器体系,根源在于《黑神话:悟空》整套战斗逻辑完全围绕金箍棒搭建,劈棍、戳棍、棍势
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