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红海中杀出一条血路——街机战斗爽完事!

05/2849 浏览综合
大家好,我是《海岸岬角》的游戏音效音乐师兼游戏设计顾问兼游戏QA的广州美术学院艺术设计学专业大二学生博奕空间![表情_斜眼笑](一口气说了好多)
欢迎大家来游玩《海岸岬角》体验我们精心准备的街机战斗爽体验~(记得带上耳机以确保获得最佳视听效果!)[表情_开心]
说说我参与项目的心路历程和我对这个游戏项目的看法。
我是在官方组队群里认识了这个游戏项目的队长兼程序大佬星蚀,并且进入团队并主要负责游戏的音效和配乐工作的(起初是因为游戏之前的配乐审美实在太糟糕啦[表情_捂脸哭],作为艺术生的我职业病犯了决定以身入局),并且很快融入团队并深度参与游戏的设计和开发工作,不仅负责音效音乐,也参与了关卡设计和用户体验优化(毕竟我的专业是艺术设计学)
从我的专业(艺术设计学专业学的产品设计对游戏立项很有帮助)的角度,我必须指出,这个项目在立项上是跳进了一个红海,踏进了一个天坑
红海指的是2d像素横版战斗闯关这个游戏品类已经是卷了很多年的饱和品类了,天坑指的是2d像素游戏的美术工作量大,多技能动作战斗系统的程序难度和工作量也超级大[表情_叹气]
所以我很佩服美术大大和程序大大能在如此短的时间内完成这个项目。[表情_期待] 在初期Demo完成时候我们开了个会议讨论项目的立项,我当时指出,这个游戏如果要限时完成,就要优先实现长板部分,也就是独特的宝石搭配战斗技能系统和动作战斗系统带来的“街机战斗爽体验”![表情_看我的]
经过我们的讨论,必须砍掉剧情动画演出,砍掉复杂ui交互,砍掉复杂地图设计,砍掉多分支剧情结局,一切优先满足战斗爽!所以说你们可能也发现了游戏中某些地方不够完善,其实是因为我们对项目做了减法,优先保证核心玩法循环的实现和核心游戏体验的满足哦~[表情_微笑]
最后,感谢大家对我们游戏的支持,游戏目前还有很多可以改进的地方,欢迎各位给出反馈和建议,这对我们有很大帮助![表情_开心]
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海岸岬角 街机战斗体验
游戏音效配乐心得——不只是make sound!截图
游戏音效配乐心得——不只是make sound!
作为游戏的音效音乐师,我认为游戏的音效音乐是唤起玩家情感的重要手段。(很多时候好的音效能够增强战斗手感,好的音乐能够让玩家更容易代入游戏实现与角色共情)[表情_微笑] 我结合游戏的主题(西幻,冒险,战斗爽)采用了传统配器为主的管弦交响乐,带有凯尔特文化元素的中古调式(多利亚调式)的曲风,大量使用了有地方文化特色的乐器(比如凯尔特风笛),并且在旋律和编曲上,采用回旋曲式,并且融入一点现代Epic M
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不佩戴宝石有没有可能无伤速通boss战?截图
不佩戴宝石有没有可能无伤速通boss战?
自己尝试了一下在不佩戴宝石,不使用宝石技能和不使用加成的前提下尝试无伤速通最后一关boss战,但是感觉有点困难,理论上来说应该是可以的,但我技术比较菜,希望有玩家能实现无宝石且无伤打败boss,最好录个视频让我看看[表情_斜眼笑]
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最简单的无伤方法。截图
最简单的无伤方法。
乌龟可以回能量,配合上射箭就可以了。射箭的话,需要一个能造成眩晕的,再加上一个灼伤补充伤害。没有信心的话,可以换成减速。(BOSS的血量似乎增厚了,打起来比较费劲。但基本上是全程控制的,所以的话应该还是比较好打的。)
海岸岬角的设计理念截图
海岸岬角的设计理念
海岸岬角在立项之初有这样一个担忧:远程射击能否给玩家带来足够的爽快感。 在花了一周时间进行玩法验证以后,我们敲定了主角的核心能力——射击。 我们希望玩家能够以最小的负担完成最爽快的操作。 所以关卡设计的核心思路就是让玩家找到合适的位置进行射击。 围绕着射手这一定位,我们给主角增加了蓄力跳跃,二段跳跃,闪避的机制,给玩家以足够的操作空间。我们希望这些基础的动作能够让玩家在地图中自由穿梭,有游侠的沉浸
官方
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04:19
尝试不用宝石:第三关截图
尝试不用宝石:第三关
这一关明显难了很多,我熬了四次……无伤是绝对不可能无伤的做不到,我是手残。。下面就是一些给萌新小建议(这个游戏真的有萌新吗?就算有萌新真的会看论坛吗?) 建议是先下去打骷髅兵,最好先把骷髅兵杀掉。如果杀不了就先上去打小怪回血。不会打可以看我的视频(萌新的话,看到这个地图确实是有点懵,因为我也是) 以后可能会出草履虫都能通过的第三关教程,带宝石的那种。
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01:02
《海岸岬角》:厌倦内卷竞技?这款独立冒险手游值得一试!截图
《海岸岬角》:厌倦内卷竞技?这款独立冒险手游值得一试!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏解说 #海岸岬角
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12:00
尝试不用宝石: 第五关截图
尝试不用宝石: 第五关
哈哈,熬了6次哦……友情提示,这一关一共有三波小怪,可以看到我打的比较久。怀念宝石。。 不过说起来好像熬了几次也不准确,毕竟我已经是第3次从头到尾体验这个游戏了,嗯,大概起到一个攻略的作用吧(这个游戏真的有攻略的必要吗?玩家呢?)
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