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把新版的随机角色和超大角色池玩完了,新版的835啥时候安排一下,感觉835比925更有可玩性,916,925前几天直接中立排水都比较快,大话王的出率不高,伪装成信息位的更是寥寥无几,即使伪装了大部分还没骗到我就被刀了,基本不用刻意提防,而且经常有大话王的局中立不够。 
伪装的醉酒机制也可以修改一下,因为成为教父以后不会被陪侍醉,经常到最后几天只剩唯一陪侍一看醉口就露馅了,现在可能就开局看一下有哪几种邪恶,各种邪恶有几个的信息几乎没啥用了,增加邪恶假报醉酒的机制,然后给个吸收醉酒和死亡,并且如果没有吸收到就得知醉酒数量的镇民或许更有分析空间
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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当前所有成就【单机推理杀】截图
当前所有成就【单机推理杀】
8月15日更新,当前97全成就 ① 角色成就目前81个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片) (有成就的角色48个。有多个成就的角色有——调查者6/医生6/纵火犯5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2 角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线人+代理人”
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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没处死错人,但人全部都死了截图
没处死错人,但人全部都死了
刚开始玩的时候还不习惯,玩多了之后就顺手起来了,刚玩的时候觉得特别难,根本看不懂里面的字,玩久了就习惯了,感觉挺不错的
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就不能改改文案吗截图
就不能改改文案吗
把非邪恶阵营改成善良阵营,你这游戏里面就没有善良阵营四个字,只有邪恶阵营和非邪恶阵营中立阵营,那凭啥没有善良阵营 这个第四晚的消息这不纯折磨人吗 这个人报的是假消息,所以翻译过来就是 第四晚:14号不是非邪恶阵营 / 14号是非邪恶阵营是假的 你就不能改成,14号是善良阵营吗,这样翻译过来的话就是 第四晚:14号不是善良阵营 / 14号是善良阵营是假的,改成这样不是更好理解吗
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》截图
《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场 技能简述 观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色 注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆) 注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码 注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
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给大话王设计个成就吧。截图
给大话王设计个成就吧。
触发条件就是直到游戏结束也没说谎。
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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