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当前所有成就【单机推理杀】

修改于08/158106 浏览攻略
8月15日更新,当前97全成就
①
角色成就目前81个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片)
(有成就的角色48个。有多个成就的角色有——调查者6/医生6/纵火犯5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2
角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线人+代理人”、“调查者+荣誉镇民”、“清理工+赌徒”、“义警+私刑狂”、“调查者+炸弹狂”、“调查者+房东”、“调查者+代理人”
无成就角色21个——追踪者/观察者/检察官/处刑官/社交达人/小报记者/无辜路人/中间人/党徒/参谋/陪侍/伪装者/报复狂/叛变者/好邻居/执法长/定位员/牧师/门卫/监视者/面包师
TapTap
一个特殊成就按作者意愿隐藏,因为涉及推理小说剧透。可以先去看看阿加莎的最著名的几本小说或者相关电影
②
结局类成就6个↓
TapTap
注1:和平(一千零一夜)的触发方式是连续n天无人因非处决方式阵亡(n为初始人数*2)。
和平结局的一些残局情况(假设玩家全跳过、不考虑参谋)——1个酒鬼 vs 1个邪恶、1个医生 vs 非陪侍也非私酒贩的1个黑手党、2个医生 vs 非私酒贩的1个黑手党、1或2个医生 vs 1个兄弟会。
注2:无人生还的触发方式,目前必须在同个结算时刻让所有人阵亡,比如老兵和非陪侍的邪恶在偶数夜单挑,最后同时结算双方算同时阵亡(死亡在最后一起结算),玩家获胜。【另注:目前,游戏输的触发条件是——邪恶角色≥非邪恶角色+当前处决次数 或者 非邪恶无存活且同个结算时刻里还有邪恶存活。所以无人生还不触发输的条件,是玩家获胜】
③
其他类成就10个↓
TapTap
猜你想搜
单机推理杀 全成就攻略
黑手党和兄弟会多大仇啊②截图
黑手党和兄弟会多大仇啊②
我要笑死了,这俩阵营真有仇吧,本来4号被保镖保下来了,我不知道教父是谁来着。 结果突然冒出来的成就让我知道了hhhhh
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“你是怎么做到的”截图
“你是怎么做到的”
炸弹狂开局被参谋背刺,参考真逻辑学家和伪装成逻辑学家但说真话的大话王的建议处刑参谋,达成无瑕胜利…… 参谋NB,真话王NB
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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【模板】全角色、角色唯一,其他自己调截图
【模板】全角色、角色唯一,其他自己调
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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这些是我的自制关卡,医闹1.0~医闹7.0截图
这些是我的自制关卡,医闹1.0~医闹7.0
1|H4sIAAAAAAAAA6WRzWrbQBSF32XWokhRk1LvSiFQaDbdZNF2MSSKLajHQZZpgjFItRXLiV277cL5IQRSC4Nxm0KTOpYt/DK6I2nVV+id2jXYhUCINnNn7jlzvrkqEkazGkkRqI+S9pBI5MU2SSmy+FYksq3ltwx919RzbKY5ueQfPWi2Q/8gvLV4bRhfX4TjTnRaSS
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论黑手党到底有多少党徒?截图
论黑手党到底有多少党徒?
假设一局游戏有6个党徒,那么每200局游戏就有1200个党徒,但这只是一个人的数据,根据我们游戏交流群的人数可以得知我们游戏的玩家至少有1000人,遂得出黑手党至少有1200000个党徒 那么问题来了:既然黑手党有着恐怖的多余一千二百万的人数,明明完全可以人海压制但为为什么不强占小镇而是陪玩家玩推理游戏呢?🤔
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单机推理杀的角色定义(仅供参考)截图
单机推理杀的角色定义(仅供参考)
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本 欢迎指出错误 一:阵营 游戏存在三种阵营: 镇民、中立、邪恶 邪恶又分为黑手党、兄弟会 二:胜负结算 1.游戏进行条件: ①有存活的非邪恶阵营角色 ②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数 2.胜利条件 无存活的邪恶阵营角色 三.阶段 1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚) 游戏从第1晚开始 夜晚 夜晚阶段:角色行动 白天 ①死亡公示阶段:公布死亡信
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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