游戏行业值得关注的信息-0529

前天 16:06114 浏览综合
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一、圈内热点

1.《使命召唤:现代战争4》预购开启,Steam国区298元,支持中文配音,10月23日发售
动视现已正式开启旗下著名FPS新作《使命召唤:现代战争4》的预购。Steam国区售价298元,支持简体中文及中文配音。本作将于10月23日全球发售,登陆XSX|S、PS5、PC及Switch 2。据介绍,本作背景设定在韩国,延续更硬派真实的风格,战斗系统引入Ballistic Authority的新技术栈,号称将打造迄今最真实的枪战体验。

二、游戏动态

1.《铲子骑士》原班人马像素风哥特RPG《挖掘者米娜》今日发售
由《铲子骑士》团队Yacht Club Games耗时六年制作并发行,像素风哥特RPG《挖掘者米娜》今日正式发售。Steam国区售价77元,支持简体中文,当前评价特别好评。据介绍,玩家将扮演挖掘者米娜,凭借钻地能力在地下穿梭躲避攻击、突袭敌人,挥舞“暗夜之星”长鞭与多种随身武器展开战斗。
2.网易《蛋仔派对》PC版定档6月5日正式上线
网易宣布旗下著名休闲多人派对游戏《蛋仔派对》的PC版将于6月5日正式上线。据悉,此次在PC端旨在进一步拓展跨端体验,强化社区UGC创作生态。
3.诗悦网络二次元都市开放世界游戏《望月》发布全新演示,6月19日开启线下试玩。游戏此前已获双端版号
今日,由诗悦网络开发的二次元都市开放世界游戏《望月》发布了全新实机演示,并宣布本作将于6月19日至20日在广州开启线下试玩活动。据悉,这是据今年1月测试以来,又一次大规模体验活动。此前据国家新闻出版署公示,该作已获移动端与客户端双端版号。
4.育碧《魔法门之英雄无敌:上古纪元》首月销量破100万份
Unfrozen Studio开发、Hooded Horse与育碧联合发行,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》宣布抢先体验首月销量突破100万份,Steam好评率达85%。官方同步公开了后续开发路线图,近期将重点优化团队游戏模式、英雄技能平衡及随机地图生成器,观战模式与精英职业重做预计年内推出。

三、公司情报

1.腾讯光子推出AI互动游戏梦工厂"造化工坊",支持一键生成互动影游内容,降低创作门槛
昨日,腾讯光子工作室群正式推出AI互动叙事创作平台"造化工坊",现已开启限量测试。平台汇聚多元互动影游作品,每个故事均设多线分支结构,用户选择将影响剧情走向与结局。支持创作者通过自然语言描述快速生成完整互动影游内容,从场景构建到分支逻辑搭建均可由AI辅助完成。
2.斗鱼2026年Q1财报:调整后净利润3080万元扭亏为盈,创新业务收入占比连续五季度超四成
斗鱼公布2026年第一季度未经审计财务报告:公司Q1总收入8.22亿元,毛利润1.29亿元,同比增长14%。调整后净利润3080万元,同比成功扭亏为盈。其中,创新业务、广告及其他收入达3.62亿元,占总收入44%,连续五个季度占比超四成,多元化业务已成稳定收入支柱。
3.CDPR公布最新人员分布:《巫师4》开发团队增至513人,《赛博朋克2》同步扩至163人
在公布《巫师3》新资料片仅一天后,CDPR更新了旗下项目的人员分布数据。截至今年4月30日,《巫师4》开发人员已增至513人,仍处于主要开发阶段。《赛博朋克2》团队增至163人,开发持续加速;设定于《巫师》宇宙的Project Sirius增至83人;仅全新原创IP项目Hadar从26人微降至24人。
4.因《深海迷航2》销量强劲,Krafton同意向开发商支付此前争议的2.5亿美元绩效分成
据外媒Insidergaming报道,因《深海迷航2》在抢先体验阶段销售表现远超预期,发行商Krafton已同意兑现此前承诺、最高达2.5亿美元的绩效分成。这笔款项约占Krafton去年营业利润的35%。此前双方曾因这笔分成陷入漫长的法律纠纷,开发商指控Krafton故意推迟游戏发售。
5.“停止扼杀游戏”运动获重大成果,美国加州通过游戏保护法案
近日,美国加州众议院正式通过了代号AB 1921的《游戏保护法案》。这项立法是“停止扼杀游戏”运动的里程碑式胜利,核心要求自2027年1月1日生效:新发售的买断制在线游戏在停服前60天发布通知,并向玩家提供离线补丁或服务器工具以维持可玩性,否则须全额退款。
6.《007:初露锋芒》开发耗资约2亿美元,需70美元全价销售300万份才可回本
据丹麦媒体DR报道,IO Interactive开发的《007:初露锋芒》预算高达约2亿美元,若按全平台70美元售价计算,约需售出300万份才能收回成本。官方此前已宣布游戏首日销量突破150万份,若要达成盈亏平衡,仍需再售出约150万份全价游戏。
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