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难绷

05/3070 浏览综合
全场唯一一个正战绩
真被逗笑了
(有几个还是有实力的,可能是没手感)
(叠甲,无嘲讽意味)
(对面全0是开局就退了)
(ᯣ_ᯣ)
猜你想搜
降维打击 正战绩
00:20
喵喵喵喵喵喵喵喵喵截图
喵喵喵喵喵喵喵喵喵
喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵喵!!!喵喵喵喵!!喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵……喵喵喵喵喵喵!!(翻译:酱味大鸡设计师!! 你这家伙 还真是满脑子想着自己呢喵!! 5个箱子了喵!!没有一个崭新出场的喵!! !最高就是一个紫色喵!!!呜呜呜呜啊啊啊啊啊……补药哇喵!!)
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新手向主界面按键一览截图
新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了 灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差) 灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?) 官群群号 928777263 答案 自己看题目
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02:03
第二届降维打击-Surpass top20数据雷达图截图
第二届降维打击-Surpass top20数据雷达图
按照rating排top20
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新版本体验截图
新版本体验
总算出经济系统了,这下更有竞技性了,游戏也更复杂了,希望可以再加一个加时吧。 新出的人机模式用来练枪感觉不错,困难人机的正面几乎无解,用来练习提升准度和反应还是不错的,但在搭档里人机就显得有点呆了,希望后续更新能优化人机,最好可以多人和人机打爆破。 靠买箱子赚到1w的钥匙了,还买了两个皮肤,还是挺好看的[表情_点赞] 新版本枪械手感很不一样,准度都更高了,但爆头更难了(头的判定变小了),狙的话,手
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恭喜降维打击第二次群内竞赛首赛结束!截图
恭喜降维打击第二次群内竞赛首赛结束!
这一次的比赛相较于第一届也是有了更多的亮点 今晚的三场比赛也是各有千秋精彩纷呈,我们看到了令人拍手叫绝的精彩操作,也有令人忍俊不禁的神秘下饭菜,比赛的回放正在加班生成,期待第二天的比赛,也期待降维打击越来越好
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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死斗截图
死斗
这个游玩时间和数据相比应该还行
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 
第一就第一就是不要中途退出 除非有事 
技巧方面有架枪多架一个身位 
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面 
残局打残局打掉一个就换位置 
秒秒掉一个被看到视野 
直直接换位置 
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪 
老袁老袁不好解的点位 
k信Pick信息对面看到直接换 
多使多使用绕截图
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
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寻找人类截图
寻找人类
虽然不能说拿八分全是我的功劳吧,但哥几个打得确实有点便秘了(也有高光)(但反复摁投降有点搞心态了,不过只有一局这样干了,也不多说啥了)(没有刻意贬低的意思,但还是希望玩家们能有最基本的意识) 还有对面一堆提前枪,啥没漏直接给我颗了 (对面第一个像那种只会磕枪走一步提前枪一步的道具大亡)(也无刻意贬义) 我玩得时间不算长,有什么觉得我说得的地方不妥望多多包涵(或直接点出我的问题,不介意)
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