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葉
佛系摸鱼
回防
07/10
30 浏览
综合
放暑假了,今天服务器竟然没卡,打得还挺舒服
回防几个出生点位(比如米垃圾匪开在A或B二楼)都记差不多了,这种需要防偷背身的的确有点棘手。还有一些萌新队友出生在这些点位就不会包夹差点意识,回防又不能聊天,标点这些萌新一般也看不懂,所以和萌新队友还是有点小累。
感觉来回防练意识和道具非常好,不像爆破强度那么高,没打几局就结束了,也不像死斗那样纯拼抢,总之多打回防在我看来有很大提升。
降维打击(TapTap测试版)
测试
8.9
射击
动作
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00:08
爪子刀皮肤展示
@发誓的冰龙补牙
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寻找人类
虽然不能说拿八分全是我的功劳吧,但哥几个打得确实有点便秘了(也有高光)(但反复摁投降有点搞心态了,不过只有一局这样干了,也不多说啥了)(没有刻意贬低的意思,但还是希望玩家们能有最基本的意识) 还有对面一堆提前枪,啥没漏直接给我颗了 (对面第一个像那种只会磕枪走一步提前枪一步的道具大亡)(也无刻意贬义) 我玩得时间不算长,有什么觉得我说得的地方不妥望多多包涵(或直接点出我的问题,不介意)
@葉
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00:13
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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死斗
这个游玩时间和数据相比应该还行
@葉
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新版本体验
总算出经济系统了,这下更有竞技性了,游戏也更复杂了,希望可以再加一个加时吧。 新出的人机模式用来练枪感觉不错,困难人机的正面几乎无解,用来练习提升准度和反应还是不错的,但在搭档里人机就显得有点呆了,希望后续更新能优化人机,最好可以多人和人机打爆破。 靠买箱子赚到1w的钥匙了,还买了两个皮肤,还是挺好看的[表情_点赞] 新版本枪械手感很不一样,准度都更高了,但爆头更难了(头的判定变小了),狙的话,手
@葉
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03:40
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
@寄
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00:42
刚复活我就发现三个问题👿
@乌尔
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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难绷
全场唯一一个正战绩 真被逗笑了 (有几个还是有实力的,可能是没手感) (叠甲,无嘲讽意味) (对面全0是开局就退了) (ᯣ_ᯣ)
@葉
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降维打击1.5版本枪械攻略
前言: 1.这次版本更新了四肢判定,圆外圈判断为四肢,击中四肢只造成原本0.75%的伤害。 2.优化了弹道,不在是以前那种激光枪加大了总体散布随机弹道改为固定弹道,每把枪都有自己的弹道。 手枪篇: 1.Glock 匪手枪局的默认武器,20发弹夹,120发备弹,拥有全;游戏手枪里最多的备弹,弹道右偏几枪左偏几枪,但偏移小,伤害很低贴脸打四肢甚至11枪才死,衰减高,远距离甚至爆头两枪不死,移速快,推荐
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精华
@可不
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