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第四天投死一狼,第六天哪来的六邪恶?

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如题
随机对局的稀有兼有趣情况截图
随机对局的稀有兼有趣情况
代理人教父和他的三个煽动者小弟 虽然处刑好教父后如图一所示,已经没有了问询次数和处刑次数,但并没有直接跳过白天,反而赠送给了我一次问询次数[表情_微笑]
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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不知道是不是bug,谁来给我盘一下?截图
不知道是不是bug,谁来给我盘一下?
首先我一直理解老兵的机制是只有被访问才开枪,而不是晚上只要出门就被嘎。 这把7把3刀了,3不开枪5开枪?有点看不懂了
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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茅台也能救人截图
茅台也能救人
酒鬼连保3天平安
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华佗再世也救不了,客观分析身份强度截图
华佗再世也救不了,客观分析身份强度
夯爆了: 侦探:能活到6晚的侦探就赢了一半,缺点就是基本活不到第四天。 医生:好的医生能给你更好的容错,这个角色如果放给真人操作强度拉爆,电脑操作这个就是白给。 还算顶: 统计员:少有的可以抓参谋的神,缺点是需要很多轮次。 八卦:2轮就可以抓参谋,缺点是吃位置。 拉完了: 通灵:看似3选1,实际3选1,到了大后期依然没啥用。 档案:如果神都没了,也就这玩意能用了。 卧底: 探员:测中一个12分1概
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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真正的赌徒截图
真正的赌徒
第二天翻到面包师必须赌一把[表情_吐舌头]
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每把都有bug,谁告诉我这个幸存怎么死的截图
每把都有bug,谁告诉我这个幸存怎么死的
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