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《极限竞速:地平线6》体验报告:风景依旧棒,开车也挺爽~

05/3025 浏览综合
《极限竞速:地平线6》是由Playground Games制作、Xbox Game Studios推出的开放世界赛车竞速游戏,为《极限竞速:地平线》系列时隔五年多后的新作,于5月19日在Steam与Xbox上推出,PS版计划在年内推出。
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《极限竞速:地平线6》的游戏舞台从上一作《极限竞速:地平线5》的墨西哥搬来到了日本,玩家作为初来驾到的游客,驾驶不同车辆开启从城市到乡村等区域的探索之旅,将日本的绝美风光尽收眼底。作为老二次元,去年看到《地平线6》的宣传视频时便十分期待,开启预购后就直接入手了尊享版,玩下来确实也挺不错。
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媒体评分方面,这次《地平线6》依旧是斩获了各种高分,天花板还是天花板,这个赛道来说能打的对手还是太少。而玩家口碑倒是好坏参半,没有像前两部作品一样是好评如潮了,主要是优化方面还差点火候。整体流畅度优化还能接受,就是比赛时会出现乱码报错闪退,对体验影响还是蛮大的。感觉上像是爆显存所导致的,但本身设置项中显存占用并没有占满,所以就有点让人无奈。
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玩法上《地平线6》相较于前作并没有太多大的改动,有一些新东西,比如开车送快餐体验一次当货车外卖员的感觉,加入自动驾驶功能也降低了比赛难度,但整体还是熟悉的味道。毕竟赛车游戏嘛,玩法就属于比较固定的那种,要么开车四处逛看风景,要么线上竞技分高下,难以像其他游戏那样能够混杂不同的玩法元素在里面,总不能把赛车游戏玩成战斗游戏吧(笑),何况《地平线》系列也不是主打这个品类的赛车游戏。
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就个人看来,《地平线》系列更多是给玩家带来“赛博旅游”的体验,这次《地平线6》的表现依旧是毋庸置疑的优秀。Playground Games对于日本场景以及景观地标的打造都十分到位,玩家开启自动驾驶之后设定好路线,听着二次元电台穿梭于大街小巷,看着风景的感觉确实挺棒的。二次元电台的歌曲目前听下来类型也比较丰富,从热度高的到经典的都有,不过就现阶段曲库数量而言感觉有点少,希望之后能够丰富一下二次元电台的曲库数量。
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既然是来到日本,有了二次元电台的加持,那必然离不开一辆瞩目的二次元痛车了,不然二次元浓度多少还是缺了点。游戏中玩家可以手动设计自己喜欢的图案,不过花费的时间会多一些,能手搓图案的都是大佬中的大佬,很适合DIY能力强的玩家。当然,也可以借用场外工具来把自己心仪的二次元角色图片导入至游戏中,图省事的话,那就直接其他玩家分享的设计即可,基本上什么热门二次元角色都能够看得到~
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手感方面,《地平线6》的操控手感和漂移手感都有所改进,大部分车辆开起来没有那么容易打滑,新手玩家也能够轻松使出漂移操作。画质表现一直都是玩家评价《地平线》系列的主要因素之一,毕竟“赛博旅游“没有好的画质,那就没有观光风景可言了。《地平线6》的整体画质表现其实还是可以的水准,并没有网上玩家批评的那么一文不值,不过夜间场景表现也确实有些粗糙,和白天场景比起来观感上会有明显落差。
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总的来说,《极限竞速:地平线6》虽然玩法要素创新点不是很多,但在这个赛道上依旧是天花板的水准。开车看风景很爽很舒适,“赛博旅游”体验还是十分棒的,只要你喜欢日本风景就绝不容错过。目前优化方面还有存在一些问题,期待Playground Games能够抓紧优化的脚步,也希望二次元电台的曲库能够丰富多一些,欧美风曲库真可以不用弄太多的~
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