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为什么人口上限是1啊??。

06/01187 浏览综合
满头问号
北漠帝国3截图
北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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以防大家不知道截图
以防大家不知道
生育养生系列遗传被阉之后就没了
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新战争名分不共王祭获取办法及效果截图
新战争名分不共王祭获取办法及效果
不共王祭为四级名分 获取途径: 实施治士引申政策酎金律,每年祭祖时,王室亲藩诸侯国未交纳酎金,选择记下仇恨即可获取名分。 具体效果为: ◆ 战争胜利后,主攻方国威 + 10 ◆ 主攻方胜利后,获得主守方除国都外所有城邑,并将主守方转化为主攻方的公卿势力,食邑为主守方的都城 战争规则: ◆ 双方攻占对方都城即可获得胜利 ◆ 攻方不可发起和谈 ◆ 守方不可发起和谈 ◆ 某方分数达到目标分即可获得胜利,
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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