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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控
告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。
🛠️ 深度的舰队DIY
你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
@今尽欢
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01:15

🔥宇宙级爽游💥炸场❗️《亿万光年》RTS星战天花板来了❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #亿万光年
@大龄青年
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01:35

快节奏硬核RTS新游!探索未知星海,分分钟解锁酣畅体验!
#亿万光年
@醒醒sir
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02:45

教你如何越战力打巡防
利用拉克夏瑞的特性,你可以比对方先放技能,先手隐身自己重要的船,用垃圾小船吸引第一波核弹,手速快的甚至可以给小飞机带迁越向后闪现躲掉伤害,只要你主力别太弱,越个10万战力还是可以赢的
@牛小坤
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01:22

雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)
@汪汪
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06:49

深空探测,揭秘无尽星河
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。
深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的
官方
@光年通讯枢纽
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01:58

对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
@汪汪
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02:36

💥全身上下全是炮!🎮拒绝自动平推🏃♂️只追求真实RTS❗️
@超级赛亚人77号
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00:36

个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。
舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。
荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害
我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
@啊咖
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00:32

闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗,
此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为[表情_大笑]
@卑鄙小人,希望你快乐
@混天豹
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