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后悔画饼!卡普空聊识质存在六年跳票真相!

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过早画饼苦等六年,你觉得值吗? (单选)
值,品质对得起期待就是好饼
58.9%
悔,等太久了热情早已耗尽
41.1%
2020年6月,卡普空公布了全新科幻IP《识质存在》,并承诺游戏将于2022年发售。然而,经历长达六年的跳票,直到今年4月,这款被玩家戏称“跳票萝莉”的作品才终于面世。在近日的一次采访中,游戏总监赵永熙与制作人大山直人首次回顾了这段漫长的开发历程,并坦言:首支预告的反响远超预期,导致团队一度后悔公布得太早。
赵永熙表示,团队在制作首支预告时并没有预料到玩家会如此感兴趣,当看到玩家的热烈反应和超高期待后,他们意识到“仅仅做一款好游戏已经不够了,我们必须做出比最初想象中更好的东西”。然而,期待越高意味着压力越大。大山直人透露,最初的玩法原型未能达到品质标准,为了重做游戏核心,团队经历了无数次试错,这正是开发耗时超过六年的直接原因。
虽然赵永熙坦言确实存在遗憾,但他强调玩家长期的信任反而成了开发团队的“助推器”:“即使在过去很长时间后,玩家仍然对这款游戏充满兴趣,这极大地鼓舞了团队的士气”。如今游戏已正式发售,赵永熙仍心有余悸,称发售前夜紧张到“彻夜难眠”。
这一情形不免让人联想到《上古卷轴6》。该作早在2018年便公布了标题预告,至今已过去八年,总监陶德·霍华德多次流露出“后悔公布太早”的情绪,甚至调侃“就当没公布过”。两款游戏都因过早曝光而背负了长期的外部压力,只不过《识质存在》最终熬到了发售。对于开发商而言,如何在“吊足胃口”与“品质保障”之间找到平衡,这道考题远比想象中更难作答。
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了截图
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了
卡普空旗下备受期待的科幻题材大作《Pragmata》(虚实万象)近日公布了新的宣传视频,并宣布定档2026年。才知道这游戏还活着,对这个游戏大家的普遍印象,比起“卡普空科幻射击新作”,“那个靠道歉小萝莉疯狂跳票的游戏”更加让人容易记起来。 《Pragmata》就是那个小女孩举个牌子写日期道歉的游戏,游戏最早计划于2020年发售,然而却跳票至2021年。而在2021年再次宣布延期至2023年的过程中
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艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!截图
艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐, 据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
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枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告截图
枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告
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异环外服海特洛音乐庆典10月9日开播!!截图
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《异环》繁中服要搞一场“海特洛音乐庆典”,时间定在10月9日晚上8点,一口气请来9位VTuber登台演出,说是感谢祭特别节目。 游戏找VTuber做线上活动不算新鲜事,但一次拉来9个,还专门搭了个虚拟舞台,这排面在二游圈里算少见的。 据海外官方报道,活动当天在官方频道直播,节目结束后立刻开启“人气舞台票选”,持续到10月11日深夜。玩家登录活动页面完成投票,就能领游戏内虚宝。更有意思的来了,公告里
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一款开发了整整八年的女巫学院RPG《Songs of Glimmerwick》在9月30日悄悄上架了Steam,不仔细搜还真看不到!支持中文,首发九折93元,国区定价。八年磨一剑的作品不算少,但磨完之后好评率能冲到95%的,确实不多见了。 这游戏的核心卖点很明确,施法不用魔杖,用长笛。不同的曲子对应不同的法术,召唤雨云给花园浇水、给工具附魔让它们自己干活、跟树木聊天问路,甚至抬升地面越过障碍。我印
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绝地求生新游《黑域撤离》官宣终止开发!!
KRAFTON在10月1日通过Steam发布公告,宣布终止《PUBG: Black Budget》(黑域撤离)的开发工作,项目就此彻底终结,官方给出的理由是“当前的开发方向无法提供能让玩家长期享受的游戏体验”。这已经是KRAFTON今年砍掉的第二款PUBG衍生作品了,上一款《PUBG: Blindspot》在抢先体验阶段活了不到两个月就被关停。 这款游戏2025年11月正式公布,是一款第一人称Pv
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「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!
近期,卡普空旗下备受期待的科幻动作冒险新游《识质存在》(Pragmata)遭遇黑客攻击,知名破解者 voices38 放出相关破解动向暗示,引发全球玩家对游戏提前被破解的广泛担忧,本作发售在即,这一消息无疑给卡普空与玩家都蒙上一层阴影。 作为卡普空耗时多年打磨的全新 IP,《识质存在》自公布起便凭借独特的双主角设定与玩法吸引大量关注。游戏定于 2026 年 4 月 17 日登陆 PS5、Xbox#Steam
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我想去地球,和你一起!
在行业偏向保守的今天,打造一个完全没有根基的全新IP似乎并不是主流游戏厂商所青睐的选项,《识质存在》的出现不仅是卡普空的一次大胆尝试,更是对玩家渴望创新的一次回应,游戏制作完成度极高,人物设计极为讨喜,美术风格科幻感十足,故事采用标准的电影化叙事呈现,入侵机械敌人为战斗增添些许新意,击败巨型机械怪兽带来的震撼体验,剧情则再次证明一个简单的故事同样能如此触动人心。 一次调查任务演变成一场意外的灾难,
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新资讯|《识质存在》获 10 分 争年度游戏
近期,卡普空六年磨一剑的全新科幻 IP《识质存在》(Pragmata)媒体评分解禁,外媒regionfree给出5/5 满分评价,直言其是近年最亮眼的新 IP,更是2026 年度游戏的头号种子,瞬间引爆游戏圈热议。 评分数据堪称亮眼。Metacritic 平台显示,本作 PS5 版 86 分、PC 版 88 分、Switch 2 版 90 分,OpenCritic 均分 87 分、推荐率高达 95
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《艾希续》老马直播了求别造神,画饼联动!
老马在直播里反复强调游戏就值48块钱,求大家别再造神了!弑神的时候轻点喷,给他留口气,哈哈 有一说一这波直播整理了好久信息量确实大,老马明确立下军令状,5月不上线就“三军听令 自刎归天”,还给玩家吃定心丸,游戏体量差不多是一代的两倍,一半二代画风一半一代画风。 聊到DLC计划,老马说预计推出两个,一个血宫模式,一个长线内容。最绝的是他承诺会把自己做成DLC里的Boss任人胖揍的,这种制作人亲自下场
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