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左手手指难道不应该压住琴弦吗?
你半成品质量差也就算了,能否严谨一点,成天闹笑话让隔壁看笑话瞧不起,还有能不能用个好AI作图啊,鹅猪大厂据我所知从来不用国内的垃圾AI
@名将杀恩情还不完
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这头发看着瘆人,人类头发极限就是到腰
你这都快干到脚后跟了,你见过哪个高马尾头发给我干这么长的,高马尾就是到后背的位置是最有美感的,这原画设计不知道在想什么
@名将杀恩情还不完
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所谓纷争,只是源于团队无能
类似于火影手游的这个功能并不难开发,喜欢打真人的就勾选,喜欢虐人机的就取消,非要搞的玩家家纷争,非要两头不讨好
@名将杀恩情还不完
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。
📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师
魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。
在照料家庭之
@宛斯尼
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赵姬的原画和新皮肤都是躺着的,不疲劳吗
共绘皮肤怎么也该换个姿势了吧,为啥投票里又一股脑投第一个同质化非常严重的躺姿的皮,你确定再有了情报里的皮肤情况下你还会再买一个同姿势的共绘皮吗?官方也是的,明明都有一个躺姿势了,还要再共绘里再塞一个躺姿的,这种投票上去了,你确定会有销量吗?反正同姿势我只会买一个
@名将杀恩情还不完
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。
一、属性特性图理解
从 图-1 可推断:表面黄标字
@穿山甲
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青龙桌布应该这样才合理
@名将杀恩情还不完
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新按键做得很好,局外这几个按键何时改变
这几个按键实在是太廉价太低质了,根本拿不出手,局外UI的问题实际上更多,字体样式,字体尺寸,对话框材质等等,局外UI的完善是不是应该优先级最高,玩游戏本质上就是玩UI,UI太丑,简直寸步难行
@名将杀恩情还不完
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