王于兴师一周年:从6.8分到"我们"

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这游戏去年TapTap评分6.8,我还截图了——怕它哪天关服,想留着当纪念。
那时候评论区全是——"又一个换皮""看看能活几个月""我是被画风骗进来的"。第一条我持保留意见,第二条先等等看,第三条……行吧,我也是。
讲道理,开服那阵子确实拉。平衡性也不太好,而且月卡30起步大月卡68,独树一帜好吧,隔壁都没这么敢定价,加上rts玩法有些独特,对新人说不上友好。一直到S4这游戏终于变得有意思起来,BUG基本都修了,平衡性也调整的不错。S5两魏五战开始有内味了,排兵布阵有讲究了。S6三关定鼎更好,节奏感上来了,内容量终于配得上"策略游戏"四个字。
当然槽点依然不少。4皇里吕布和陆逊超标这事儿都骂了一年了——吕布纯数值怪还好说,陆逊那个机制一队烧你十几队是真的离谱。枪兵的处境有些尴尬,克制的骑兵追不上,反过来被弓兵射成筛子。这些老问题嘴了一年,感觉策划应该是听见了,只是改的慢,或者说不知道怎么改。
这次周年庆据说要出个门生系统,玩家带新玩家或者回归玩家,之前想拉朋友入坑,人家一看新手期那么坐牢直接跑了,现在有个老带新机制,至少新人不至于一脸懵。
还有个"共话周年"活动在搞,写祝福拿招募令,我写了"别停",两个字的祝福,够真诚了吧。七日签到送的还行,将领皮肤"项羽·霸王破阵"看着有点帅,登录还送个纪念卡牌,反正周年庆嘛,该薅的薅。
6.8分到现在,真心感觉这游戏确实在变好,起码每次赛季更新我都能感觉到它在补课,补那些开服时该做没做的事。玩家少是少了点,除了几个大服别的区都偏冷清,但留下的都是真在玩的。
TapTap
不知道大家最希望这一年优化什么?或者这次周年庆觉得怎么样?评论区聊聊。
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