游科165人全力冲刺,黑钟馗开发提速引期待
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游戏科学近期团队规模显著扩大。《黑神话:悟空》贴吧网友发现,该公司短期内新增至少21名开发人员,总人数已达165人。此前为应对玩家"朝圣"打卡,其杭州园区已实行24小时轮班值守,周边多栋楼被纳入使用。业内普遍认为,此次扩招旨在加速推进《黑神话:钟馗》的开发,标志着项目已从早期筹备进入实质开发阶段。
《黑神话:钟馗》于2025年8月科隆游戏展首次亮相,作为"黑神话宇宙"第二部作品备受期待。今年2月发布的6分钟贺岁短片展示钟馗下厨炖鬼汤场景,2小时播放量突破220万。创始人冯骥透露已创作两首主题歌demo,并在公司年会上播放。虽然165人团队相比国际3A大作动辄300人以上规模仍显不足,但项目正稳步脱离草创阶段,核心故事与情感脉络已有雏形。
值得注意的是,游戏科学曾放弃《黑神话:悟空》DLC,转而全力开发《黑钟馗》。《黑神话:悟空》此前全球销量超3000万份,收入约90亿元,为团队提供资源支持。随着团队扩大和开发提速,"黑神话宇宙"逐步成型,未来或将推出八戒、杨戬等更多中国神话角色作品。玩家对这部以唐朝志怪世界为背景,融合判官笔与镇鬼印战斗机制的新作期待值持续攀升,静待游科用中国神魔志怪叩开全球玩家心扉。


