下载 App

黑洞的恩情还不完

06/031010 浏览综合
能量泡和火炮的穿透改造不生效的bug修复了,满改是24%的穿透概率,也就是4壳子弹有一颗能直接穿透。
TapTap
实战表现效果为可以透过护盾直接对结构造成伤害,这里与贯穿主炮做出区分,贯穿主炮为伤害分配,是将自己的伤害分配给盾与船,而能量泡与火炮的穿透表现形式为对结构再造成一次100%伤害。实际由于能量武器弱护盾只有原来的70%,强袭对结构有125的倍率增伤,如果带公主就是150的结构倍率。也就是实战表现基本是护盾的1.5-2倍左右,由于本质上穿透是在造成一次伤害因此理论上是增伤24%,值得注意的是指这是一个完全独立的区间,独立与暴击,增伤,基础区间的第四区间。而由于能量武器及强袭特性,对实战的影响远大于25%。
那么有什么用呢?大家数列打游隼的时候经常会出现盾还在结构没了的现象,那么如果配合上侵蚀与公主提供的无视盾甲,是否会为数列带来一个独特的贯穿玩法 ,实际上贯穿玩法早就出现了,侵蚀加公主与贯穿主炮已经在实战中多次在盾没破时打完了所有结构,但是这次的贯穿可能就是贯穿玩法的最后一块拼图,将带来全新的强势流派。
值得注意的是竞技场依然是蛆,竞技场玩家还是老老实实玩航母,数列在追求伤害的情况下可以适当增加阳电子与磁轨炮比例,减少双联比例。
值得一提的是亚龙由于本次更新可以在不破盾的情况下叠特勤了,为其pvp能力带来了一点加强,然而最大的痛点容易死和规模大还没有解决,只能说略微加强
猜你想搜
亿万光年 穿透改造修复
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
669 赞
321 回复
平民编队舰船搭配截图
平民编队舰船搭配
一、PVE打BOSS 情况一: 情况二: 二、PVP偏肉队 三、帝国队 四、@汪汪推荐 五、RAZE
10 赞
10 回复
新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
44 赞
6 回复
4.4版本最新战舰强度排行榜截图
4.4版本最新战舰强度排行榜
明天卡池就要从头轮一遍了,这三个月我蹲了一堆号实测下来,整了个最新强度榜给大家参考 评分标准: 1.本排行榜以战舰本体的一个综合能力作为强度推荐,非特殊情况不考虑阵容搭配以及船长特化的情况。总分标准基本以PVP为主,PVE仅做小部分加分项。如果你只看重PVE能力,那直接根据输出评分来选择即可。 举个栗子:雷暴我给了 20,尼德霍格 18.5。但你要拿雷暴去打 BOSS,那肯定打不过尼德霍格。可要是
146 赞
130 回复
节点金装置图征集截图
节点金装置图征集
如题我怀疑节点没有金装置,概率是假的,如果有出的评论区晒图,没有的评论一下大概多少箱子没出,我们的目的是要补偿!要补偿!
8 赞
24 回复
02:48
这期带来一篇依旧冷门且强大的配队玩法截图
这期带来一篇依旧冷门且强大的配队玩法
请看VCR 细心的已经发现了,敌方《母巢级》《虫群级》的血条在护盾消耗完之前就清空了,这就是侵蚀体系的核心玩法:绕过护盾以及装甲直接清空结构以达到灭敌目的,话不多说,配队玩法思路放 首先阵容方面优先撕裂/类星体/侵蚀/复仇女王,低配版可以照抄视频里这套用利维坦替换类星体的 撕裂级 孢子喷雾可以说是最适配侵蚀体系的装置了,没有之一,输出稳定,自带穿透,其中红鱼叉可以给敌方挂dbuff提供10%的
精华
10 赞
3 回复
数列配队攻略(45规模版本)截图
数列配队攻略(45规模版本)
新版本更新规模后,数列的阵容搭配迎来全面升级,之前的攻略已经过时了,根据现有舰长及环境推出数列配队攻略2.0带来全面升级。在上一版本我们全面分析了数列的优点及缺点,在45规模版本数列的优点与缺点没有很大改善,这里不继续讨论。 现版本配队思路 目前以及未来版本我个人均不看好任何的纯血队伍,比如走纯攻击与纯防御,配队中一定是需要输出位,抗伤位才能构成一个正常的队伍,纯血队伍会有相当大的短板与缺陷。因此
精华
11 赞
31 回复
轨道活动策划三胜论截图
轨道活动策划三胜论
如图每次前进格数为2.2,每十次22格。活动期间白嫖150次,算上偶尔的源质花费白嫖165次,数学期望为365格约12轮。除极个别欧皇够呛15轮,正常玩家在10-14轮浮动,也就是说你一片云雀别想拿到,听着很抽象但这是事实。 12轮的奖励为8抽up池,俩个金核心,一个一格自选(一个金核心)。加若干时尚小辣鸡。没错这个活动能白嫖的奖励还不如多元入侵这种小活动。让平民拿不到任何好处此乃一胜。 说完贫民
17 赞
11 回复
【系统前瞻】UP卡池新增超频奖励截图
【系统前瞻】UP卡池新增超频奖励
——累计必得,抽数继承—— 尊敬的指挥官: 在上一篇前瞻中,我们为大家曝光了全新「舰船超频」系统以及首批7艘超频舰船。舰船战力飞跃固然令人期待,但如何高效获取超频材料,也是指挥官们关心的核心问题。 今天,本篇将为大家带来一个重磅好消息——舰船概率UP卡池即将新增「超频奖励」保底机制! 累计必得、跨池继承——从此每一抽都在为超频积蓄力量,你的抽卡与养成将形成完美闭环。 ——UP卡池新增超频奖励—— 舰
1 赞
6 回复
航母攻略截图
航母攻略
7.21更新舰载机除了暴击,精准这类buff不吃,增伤buff等局内加成均可吃了……… 5.16更新远攻模组的射程飞机可以吃,但是远攻的伤害加成因为计算的是飞机和目标的距离,基本吃不到。 —————————————————————— 5.14更新:经过隐形博弈,目前舰载机和无人机类武器已确定可以正常享受组件和舰长的射程加成(由bug变为了机制),孢子在主体死亡,分裂体存活时可以立刻开始刷新主体复活
53 赞
71 回复