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黑洞的恩情还不完

06/03954 浏览综合
能量泡和火炮的穿透改造不生效的bug修复了,满改是24%的穿透概率,也就是4壳子弹有一颗能直接穿透。
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实战表现效果为可以透过护盾直接对结构造成伤害,这里与贯穿主炮做出区分,贯穿主炮为伤害分配,是将自己的伤害分配给盾与船,而能量泡与火炮的穿透表现形式为对结构再造成一次100%伤害。实际由于能量武器弱护盾只有原来的70%,强袭对结构有125的倍率增伤,如果带公主就是150的结构倍率。也就是实战表现基本是护盾的1.5-2倍左右,由于本质上穿透是在造成一次伤害因此理论上是增伤24%,值得注意的是指这是一个完全独立的区间,独立与暴击,增伤,基础区间的第四区间。而由于能量武器及强袭特性,对实战的影响远大于25%。
那么有什么用呢?大家数列打游隼的时候经常会出现盾还在结构没了的现象,那么如果配合上侵蚀与公主提供的无视盾甲,是否会为数列带来一个独特的贯穿玩法 ,实际上贯穿玩法早就出现了,侵蚀加公主与贯穿主炮已经在实战中多次在盾没破时打完了所有结构,但是这次的贯穿可能就是贯穿玩法的最后一块拼图,将带来全新的强势流派。
值得注意的是竞技场依然是蛆,竞技场玩家还是老老实实玩航母,数列在追求伤害的情况下可以适当增加阳电子与磁轨炮比例,减少双联比例。
值得一提的是亚龙由于本次更新可以在不破盾的情况下叠特勤了,为其pvp能力带来了一点加强,然而最大的痛点容易死和规模大还没有解决,只能说略微加强
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亿万光年 穿透改造修复
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亿万光年
8.0
08月19日 新版本更新
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亿万光年 封面
08月19日 新版本更新
可能是最便宜和最硬的塞壬之歌截图
可能是最便宜和最硬的塞壬之歌
核心思路为带兰斯洛特,升3叠减伤,二者叠加起来能有70+的等效减伤,此时你的甲修只要跟得上塞壬之歌3的消耗那么你的队伍就约等于锁血,目前没找到回护盾的东西,有的话还能保全队 pvp遇到了破解思路就是带能量或者帝国队真伤快速打空塞壬之歌血量,剩下的常规处理就行了
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【版本预告】新舰总览!六艘全新舰船完整情报汇总(第六弹)截图
【版本预告】新舰总览!六艘全新舰船完整情报汇总(第六弹)
尊敬的指挥官: 历经多轮前瞻爆料,壳组织、高等位面、星界游侠三大势力全新舰船情报现已全部解锁!本期第六弹汇总预告,一次性放出 6 艘全新作战舰船完整定位、技能特性,兼顾前排坦度、爆炸输出、高速突袭、团队支援多类战术体系,助力各位指挥官完整规划全新舰队搭配蓝图。本次爆料内容舰船最终数值实装请以游戏内更新后为准。 一、壳组织高等位面双舰:坚盾能量体系,前线移动堡垒 1、类星体级 主力舰 -|重型防
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打帝国队的思路截图
打帝国队的思路
手要够长,我舰载机攻击距离都是1240,然后优先打三青鸟,因为三青鸟是玻璃大炮手也短,接着打光辉云雀,光辉打完基本就可以结束了
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00:36
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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01:08
数列级战列舰的航母玩法分享,重铸数列级荣光截图
数列级战列舰的航母玩法分享,重铸数列级荣光
先上我个人配装图,此玩法是作为数列级高爆发暴力输出象征的反向玩法,在原有三战术爆发输出后有一定的续航输出,使用的是浮游炮无人机(浮游炮类别是无人机,而非舰载机,具备战机类比的优点与缺点,以及自身特点)主要作为pve队伍输出,pve我选择使用其他更偏pvp的队伍,后期还会串队使用。 优点: 1,集火攻击,会集火攻击战舰当前目标,不会乱打小船, 2,不受炮口限制,360度攻击,撤退时也会转向后方,向目
精华
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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节点金装置图征集截图
节点金装置图征集
如题我怀疑节点没有金装置,概率是假的,如果有出的评论区晒图,没有的评论一下大概多少箱子没出,我们的目的是要补偿!要补偿!
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轨道活动策划三胜论截图
轨道活动策划三胜论
如图每次前进格数为2.2,每十次22格。活动期间白嫖150次,算上偶尔的源质花费白嫖165次,数学期望为365格约12轮。除极个别欧皇够呛15轮,正常玩家在10-14轮浮动,也就是说你一片云雀别想拿到,听着很抽象但这是事实。 12轮的奖励为8抽up池,俩个金核心,一个一格自选(一个金核心)。加若干时尚小辣鸡。没错这个活动能白嫖的奖励还不如多元入侵这种小活动。让平民拿不到任何好处此乃一胜。 说完贫民
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