黑洞的恩情还不完

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能量泡和火炮的穿透改造不生效的bug修复了,满改是24%的穿透概率,也就是4壳子弹有一颗能直接穿透。
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实战表现效果为可以透过护盾直接对结构造成伤害,这里与贯穿主炮做出区分,贯穿主炮为伤害分配,是将自己的伤害分配给盾与船,而能量泡与火炮的穿透表现形式为对结构再造成一次100%伤害。实际由于能量武器弱护盾只有原来的70%,强袭对结构有125的倍率增伤,如果带公主就是150的结构倍率。也就是实战表现基本是护盾的1.5-2倍左右,由于本质上穿透是在造成一次伤害因此理论上是增伤24%,值得注意的是指这是一个完全独立的区间,独立与暴击,增伤,基础区间的第四区间。而由于能量武器及强袭特性,对实战的影响远大于25%。
那么有什么用呢?大家数列打游隼的时候经常会出现盾还在结构没了的现象,那么如果配合上侵蚀与公主提供的无视盾甲,是否会为数列带来一个独特的贯穿玩法 ,实际上贯穿玩法早就出现了,侵蚀加公主与贯穿主炮已经在实战中多次在盾没破时打完了所有结构,但是这次的贯穿可能就是贯穿玩法的最后一块拼图,将带来全新的强势流派。
值得注意的是竞技场依然是蛆,竞技场玩家还是老老实实玩航母,数列在追求伤害的情况下可以适当增加阳电子与磁轨炮比例,减少双联比例。
值得一提的是亚龙由于本次更新可以在不破盾的情况下叠特勤了,为其pvp能力带来了一点加强,然而最大的痛点容易死和规模大还没有解决,只能说略微加强
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