还原纹章规则,历史驱动制造。
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在中世纪的欧洲,有一群人——见证着每个贵族家族的荣耀与身份。他们是纹章官,用色彩与图案书写历史语言。
《王的纹章-中世纪纹章官模拟器》是一款中世纪纹章设计模拟游戏。玩家扮演一名初出茅庐的纹章官,跟随家主大人的家族步步升爵之路,设计简单的盾徽起步,成为皇家首席纹章官,记录帝国最尊贵的家族发展历程与铸造传世之作。#
依托纹章学规则的设计体系,尽可能通俗易懂的接近核心规则,希望玩家在创作中自然温习这些知识。每一枚纹章背后都是一段故事,游戏采用章节制推进,每位前来委托的人都有自己的身份和背景,玩家需要在规则约束下,理解委托人的意图,这不是简单的拼图,而是需要审美、理解力与创造力的综合体现。
《王的纹章-中世纪纹章官模拟器》希望将一个小众而迷人的历史文化领域,转化为都能上手的创意体验。无需美术功底,只需要一点审美直觉和对中世纪文化的好奇心,能在这里找到乐趣。
一、核心玩法:纹章设计模拟
- 玩家身份:中世纪纹章官,为贵族/公会设计家族纹章
- 设计维度:盾形(9种)、配色(7种纹章色)、分区(5种)、图案、装饰物
- 真实规则约束:金属色规则(金银不可相邻、色彩不可相邻)等纹章学规范
- 每种颜色/盾形/图案都有历史寓意说明,设计即学习
二、四轴评分系统
- 规则正确性:是否遵守纹章学规则
- 需求匹配:是否满足委托人要求
- 委托人偏好:是否迎合隐含喜好
- 美观度:配色和谐度等
- 评分等级:S杰作 / A优秀 / B良好 / C及格 / D不合格
三、章节制叙事剧情
- 每章有主线任务 + 分支任务
- 委托人姓名、头衔、肖像、年代背景(背景故事)
- 任务有成功/失败两套剧情文本
- 委托人会明确表达需求(“必须用红色”)和隐含偏好(暗喻解谜)
四、多款小游戏(休闲调剂)
- 小游戏玩法纹章知识问答等,限时答题,内容涵盖纹章学/历史/文化/地理/宗教。
五、其它
- 题材:给喜欢纹章学的爱好者一个一试身手的机会
- 寓教于乐:真实纹章学知识融入玩法,玩着玩着就学会了中世纪文化
- 低门槛创意表达:不需要绘画技能,组合式设计人人可上手
- 竖版轻量:适合碎片时间,单局任务可快速完成
- 云存档 + 排行榜:支持跨设备、社交竞争



