
玩家见面会—重庆站回顾
道友好!这一次我们的线下见面会一路南下,来到了雾都山城——重庆。本次议题回顾小梦已经记录好了,这就拿出来给大家分享!
议题1:道友希望针对哪些玩法减负?
1、大家喜欢的玩法不同,希望能自由选做喜欢的部分玩法,无需完成所有玩法,就可获得所有奖励。如果做到的话,就可以允许在喜欢的玩法上获得更多参与时段、更多次数。
2、除了必要的pvp活动以外,尽量减少限时活动。
3、战斗时希望可以小窗化,可以同步去做游戏中其它事情。
4、希望在部分单人玩法中推出倍速功能。
5、云顶天宫希望限制每天或者每周获取奖励的上限,避免无限肝。
议题2:道友希望对哪些养成系统进行优化?
1、提升瑰宝价值,本质上需要加强对已有瑰宝的回收,可以是系统黑市回收,可以是用瑰宝合成更高级的外观等。或者推出更稀有的外观品类,例如法术瑰宝。
2、优化魅灵获取体验,希望能100%抽到许愿魅灵。
3、优化坐骑和魅灵获得体验,增加游玩获取途径。
4、适度增投命格材料,优化命格养成体验使得更平滑。
5、优化赛季装备养成体验,目前容易歪,出货难度大。优化赛季装备分解体验。赛季装备提供外显表现。
议题3:道友对玩家见面会的形式有没有建议?
1、目前形式奖励都挺好,但是,宣传很不够 -报名阶段没有告知形式、议题、奖励,玩家不了解就容易错过。 -见面会开展完,仅通过公众号发布,游戏内、游戏外各渠道宣传不够感知不够。 -过了几个月实现了玩家反馈的建议,缺乏宣传。
2、后续可以考虑增加游戏内的奖励,例如专属纪念的头像框、气泡框、称谓等。
3、后续可以考虑举办户外见面会、考虑增加场馆布置和coser扮演增加沉浸感、考虑引导玩家扮演出席(鼓励但不强制)。
议题4:希望推出什么样的新玩法
1、希望返场或常驻竞猜类活动(妖灵乱斗),每周一条获得积分,周末用积分竞猜和用积分兑换奖励,每周重置积分,可以保留趣味和节目效果、规避对经济系统的过度影响、促进一条参与动力。
2、希望制作多人社交向、可展示角色和时装的玩法,增强情感代入。
3、可考虑大富翁等玩法的返场和优化。
道友们最真实的声音策划团队都认真记录了下来,五周年倒计时已经开启,精彩不容错过!也欢迎各位在【评论区】写下对未来的期待。小梦将随机为幸运道友送出见面会同款伴手礼哦!

